La mare aux mots
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Djeco

Quelques jeux

Par 11 juillet 2015 Jeux

Pendant les vacances, on ne peut pas toujours être dehors. Il y a les moments où il pleut, et les moments où il fait trop chaud. Il y a les moments où l’on doit rester à l’intérieur attendre, pour sortir, que les plus petits finissent la sieste. Il y a aussi les soirées où l’on se dit qu’on peut coucher les enfants un peu plus tard que d’habitude. Et dans ces moments-là, bien mieux que la télé, il y a les jeux de société ! Gabriel et moi nous vous proposons quelques idées de jeux que nous avons testés. Une chronique partagée comme nous aimons le faire. Je commence puis je laisserai la parole à Gabriel.

Picmi_packLes « Monsieur Madame » de Roger Hargreaves se sont donné rendez-vous pour initier les petits à leur premier jeu d’observation. On découvre une carte sur laquelle figure quelques-uns d’entre eux, et il faut attraper le plus rapidement la figurine qui y est le plus de fois représentée.
Le jeu est très simple et se met en place en quelques secondes à peine. Les parties sont très rapides, on peut compter les points, ou non, et augmenter le niveau de difficulté en utilisant les cartes rouges plutôt que les bleues quand l’enfant grandit. Livré avec une petite poche en tissu, il peut être emporté n’importe où au grand plaisir des enfants qui adorent les figurines à l’effigie de leurs héros.
Un vrai coup de cœur qui fait découvrir le plaisir des jeux de société aux plus petits.

Mémo RigoloTout le monde connaît le jeu du Memory dont le but est de retrouver des paires parmi un certain nombre de cartes face cachées en les retournant par deux, chacun son tour. l’école des loisirs et Stephanie Blake ont adapté ce jeu incontournable en y associant, Simon, le lapin coquin qui n’a pas la langue dans sa poche. L’enfant doit identifier des petites scènes inspirées des aventures de ce héros bien connu des classes de maternelle. Quand ils grandissent, le jeu se complexifie avec des cartes un peu plus difficiles à identifier : seul un détail change, ou il faut reconnaître quelques mots familiers. Quelle fierté pour le jeune joueur de crier « Caca boudin ! » quand il reconnaît deux fois le titre !
Un premier jeu de société indémodable, remis au goût du jour avec les couleurs vives et l’humour de Stephanie Blake.

Domino des bruitsDans la même collection, Soledad Bravi s’est approprié le traditionnel jeu de dominos en adaptant son excellent Livre des bruits. Le principe est simple, tout le monde sait jouer aux dominos, mais la variante ne manquera pas de provoquer des fous rires en famille. En effet, pour poser une pièce, le joueur doit imiter le bruit de l’objet ou de l’animal qui y est représenté. Énorme succès auprès des plus jeunes, mais aussi de leurs aînés qui sont parfois pris au dépourvu : qu’est-ce que ça fait comme bruit, une boîte d’épinards ? Et un biberon ? Cette fois encore, les cartes ont deux niveaux de difficulté, mais le jeu reste toujours très facile à prendre en main. Avantage notable : le livret d’accompagnement reprend toutes les planches du livre original en miniatures, pour ceux qui se trouveraient en manque d’inspiration.
Un jeu simple, mais très drôle qui donne envie de (re)découvrir le livre qui l’a inspiré.

Pouss'PoussinsDernière adaptation issue de l’univers de l’école des loisirs, Pouss’Poussins a été intégralement conçu et dessiné par Claude Ponti qui nous propose de nous amuser en compagnie de ses éternels gallinacés adorés des enfants. Le jeu est basé sur l’observation et la rapidité. Le but est de se débarrasser de ses cartes. On peut poser une carte de son jeu si le poussin a un point commun avec la carte retournée sur la table : coiffes extravagantes, positions burlesques… Blaise et ses copains les poussins font tout pour brouiller les pistes et vous tendre des pièges !
Cet Uno revisité à la sauce « Ponti » s’adresse à des enfants bien plus grands que les deux autres titres de la collection. L’univers complètement foutraque du dessinateur est très bien mis en valeur dans ce jeu. Les cartes et le coffret sont de bonne qualité, bien solides… Ce qui n’est pas du luxe parce que les compétiteurs se battent comme des beaux diables pour piéger leurs adversaires et les charger de cartes supplémentaires. Les enfants adorent reconnaître les héros des livres de Ponti et se prennent au jeu rapidement, d’autant que les parties sont assez courtes et ne nécessitent que peu de temps d’ » installation » (quoiqu’il est parfois nécessaire de revenir sur la signification des cartes spéciales comme le « Poussin-Marteau » ou le « Pouce-Poussin » avec les plus jeunes).
Un joli coffret de cartes qui fera craquer les jeunes amoureux de Claude Ponti.

Quelenteur ce rRenardEncore un jeu où le gagnant est celui qui saura se défaire de toutes ses cartes… même s’il doit mentir pour y parvenir. Quel menteur, ce Renart ! est adapté de la célèbre histoire issue du Moyen-âge régulièrement rééditée par Père Castor, et d’ailleurs reprise dans le livret accompagnant le jeu. Comme le célèbre goupil, les joueurs doivent avoir recours à la ruse pour tirer leur épingle du jeu. Un premier joueur pose une carte devant lui de la couleur d’une des cinq familles. Les autres vont tour à tour déposer une carte correspondant à la même famille, mais cette fois face cachée, il est donc possible de mentir ! Mais attention, si le menteur est pris : il récupère toutes les cartes qui ont été posées !
Le jeu est très facile à comprendre pour des joueurs encore jeunes, pour peu qu’ils sachent dissimuler leurs pensées. Les parties sont assez courtes, mais il est possible de rendre le jeu un peu plus complexe pour les plus grands avec des cartes « pièges » qui apportent des variantes de stratégie. Le livret d’accompagnement, qui promet « une histoire et des jeux » est en fait une règle améliorée, avec en son centre le récit d’un des méfaits de Renart, suivi de quelques explications d’ordre historique. Le joli coffret cartonné produit son petit effet même s’il n’accueille au final qu’un jeu de cartes à jouer et un livret de quelques pages.
Ce petit jeu malin apprendra néanmoins aux enfants à contenir leurs émotions et à bluffer, et donc à ne pas prendre ce qu’on leur dit pour argent comptant.

Le Mistigri Des LutinsDans la même collection A toi de jouer !, Père Castor a créé une version du jeu du Mistigri aux couleurs du conte Les lutins cordonniers des Frères Grimm. Les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes en formant des paires : deux souliers, deux bottes, deux lutins joliment habillés… Quand ils n’ont plus de paire dans leurs jeux, ils doivent piocher au hasard dans le jeu de leur voisin. Attention à ne pas attraper le Mistigri ! Avec cette unique carte qui n’a pas de semblable, c’est la défaite assurée !
Pour ce titre également, le coffret a plus d’intérêt de par son jeu que par le livret l’accompagnant. Le Mistigri est un jeu qui amuse de génération en génération précisément parce qu’il est très facile à comprendre, et qu’il implique une petite dose de faux-semblant à la portée des enfants même petits. Les illustrations d’Amélie Dufour sont charmantes, mais on reste encore une fois sur notre faim concernant le traitement du conte, qui ne prend que quatre petites pages.
Une façon adaptée de faire découvrir un jeu et un conte célèbres aux plus jeunes.

Le loto de la petite poule rougePour découvrir les animaux de la ferme, rien de tel que jouer au loto avec la Petite Poule Rouge. Pour remporter la partie, il faut remplir une des six planches avec les cartes représentant les principaux personnages du conte.
Le petit jeu est couplé avec une version résumée du conte et quelques anecdotes sur l’histoire de cette petite poule si laborieuse, entourée d’amis fort ingrats. Le jeu est facile à comprendre pour les plus jeunes, mais on peut regretter que les cartes ne soient pas un peu plus solides et adaptées aux petites mains. Même si l’ensemble n’est pas d’une originalité à couper le souffle, les illustrations de Madeleine Brunelet sont pleines de fraîcheur et le jeu réactualise ce grand classique de Père Castor.

Je laisse la parole à Gabriel

DLe loto des jouets Djeco 1965Après le loto de Père Castor, le loto de Djeco ! Mais attention, pas n’importe quel loto ! Il s’agit ici du tout premier jeu Djeco, sorti en 1965, il y a tout juste 50 ans ! Djeco qui fête donc son anniversaire a eu la superbe idée de ressortir ce jeu dessiné par Alain Grée (excusez du peu). Ce jeu de loto, en plus d’être très beau, n’est pas un jeu de loto banal. On y retrouve bien entendu des planches et des cartes, mais l’un comme l’autre a deux faces pour jouer : une face avec des dessins et une face avec des points façon dé ou domino pour les planches, une face avec des nombres et une face avec des points pour les cartes. On pourra donc jouer de plusieurs manières, suivant l’âge des enfants. Par exemple dans le cas où l’on a face à nous les planches avec les dessins, si la carte tirée représente un 8 c’est le premier qui déclarera avoir une case avec 8 objets dessinés qui remportera la carte. L’enfant peut aussi jouer seul en replaçant les cartes sur les cases (côté « domino » sur les planches côté dessin, par exemple). Bref, c’est un jeu complet, beau (avec un graphisme rétro totalement charmant) et pas bête. Le genre de jeu qu’on a envie de conserver pour y jouer encore dans 50 ans ! Par contre, dépêchez-vous, c’est une édition limitée !

Les ZexpertsOn termine avec des questions ! Les Z’experts ce sont des petits paquets de cartes avec des thématiques. On a testé Animaux, Geek et Nature. Dans Animaux, quatre catégories : records, animaux domestiques, crado et dinosaures. La catégorie crado amuse beaucoup les enfants, imaginez donc, des questions sur le caca et le pipi ! Dans le jeu Geek, quatre catégories également : jeux vidéo, Techno/internet, Ciné/TV et Livres/BD. Enfin dans le jeu Nature, les catégories sont Terre, Plantes, Écologie et Incroyable.
Ces trois petits paquets de cartes sont ultra pratiques puisqu’on peut les emporter partout. On peut jouer seul ou à plusieurs, entre enfants ou avec des adultes (attention quand même, le jeu Geek ne s’adresse pas aux trop jeunes enfants ou alors c’est qu’ils passent leur journée derrière des écrans !), à la maison ou en voiture. Bref, c’est un moyen très ludique d’apprendre plein de choses ! Ici, on adore.

Quelques pas de plus…
Retrouvez toutes nos chroniques jeux regroupées sur un album Pinterest.

Picmi Monsieur Madame
d’après Roger Hargreaves
Abysmile
Prix : Autour de 19,99 €
Âge d’après l’éditeur : à partir de 4 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 minutes
Fabriqué en Chine.
Memo rigolo
de Stephanie Blake
l’école des loisirs avec playBac
Prix : autour de 11,90 €
Âge d’après l’éditeur : de 3 à 5 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Fabriqué en Chine.
Domino des bruits
de Soledad Bravi
l’école des loisirs avec playBac
Prix : autour de 11,90 €
Âge d’après l’éditeur : de 3 à 5 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Fabriqué en Chine.
Pouss’Poussins
de Claude Ponti
l’école des loisirs avec playBac
Prix : autour de 11,90 €
Âge d’après l’éditeur : de 5 à 7 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10 minutes
Fabriqué en Chine
Quel menteur, ce Renart !
de Caroline Bouche, illustré par Henri Meunier
Père Castor Flammarion
Prix : 10,50 €
Âge d’après l’éditeur : à partir de 5 ans
Nombre de joueurs : de 2 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Fabriqué en Chine.
Le mistigri des lutins
de Caroline Bouche d’après Wilhem et Jacob Grimm, illustré par Amélie Dufour
Père Castor Flammarion
Prix : 10,50 €
Âge d’après l’éditeur : à partir de 5 ans
Nombre de joueurs : de 3 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Fabriqué en Chine.
Le loto de la petite poule rousse
de Caroline Bouche, d’après l’histoire d’Anne Fronsacq, illustré par Madeleine Brunelet
Père Castor Flammarion
Prix : 10,50 €
Âge d’après l’éditeur : à partir de 5 ans
Nombre de joueurs : de 2 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Fabriqué en Chine.
Le loto des jouets
Illustré par Alain Grée
Djeco

Prix : Autour de 15 €
Âge d’après l’éditeur : 3-6 ans
Nombre de joueurs : 1-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10 min.
Fabriqué en Chine.
Les Z’experts – Animaux
d’Élisabeth Roman, illustré par Axel Mahé
Gründ
Prix : 5 €
Âge d’après l’éditeur : N.C.
Nombre de joueurs : N.C.
Temps de jeu d’après l’éditeur : N.C.
Fabriqué en Chine.
Les Z’experts – Geek
d’Agathe Franck, illustré par Axel Mahé
Gründ

Prix : 5 €
Âge d’après l’éditeur : N.C.
Nombre de joueurs : N.C.
Temps de jeu d’après l’éditeur : N.C.
Fabriqué en Chine.
Les Z’experts – Nature
de Pierre Tessier, illustré par Axel Mahé
Gründ

Prix : 5 €
Âge d’après l’éditeur : N.C.
Nombre de joueurs : N.C.
Temps de jeu d’après l’éditeur : N.C.
Fabriqué en Chine.

Laura et Gabriel

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Quelques jeux

Par 9 décembre 2012 Jeux

Noël approchant j’avais envie de vous parler de quelques jeux.

Je commence par un jeu découvert à KidExpo, Cube². Ce jeu a été pour moi un vrai coup de cœur, c’est simple et drôlement intelligent. Ici on doit poser des tuiles qui comportent 4 couleurs en essayant de faire le plus possible de carrés de sa couleur. Ce n’est pas évident à expliquer mais c’est très simple à jouer… sauf qu’il faut drôlement se casser la tête ! On peut jouer seul (réussirez-vous à poser les 24 tuiles de façon à faire un vrai carré tout en respectant la règle qui veut que les tuiles qui se touchent doivent se toucher par une même couleur ?), à deux, trois ou quatre ! C’est un jeu qui fait se creuser les méninges, rangé dans une toute petite boîte (super pratique pour le transport) et son prix (autour de 9€) est parfait pour les petits cadeaux. Un jeu dont je ne suis pas prêt de me lasser !
Plus d’informations (et même tester le jeu en ligne) ici.

Puisqu’on est dans les jeux où il faut cogiter… Avec ma fille (4 ans) nous nous sommes mis aux échecs ! Je voulais un jeu pratique et sympa et j’en ai trouvé un très beau chez Djeco ! Petite mallette pour le transport (pratique pour les voyages) dans laquelle on trouve le jeu d’échec et le jeu de dames en 4 pièces en carton épais à assembler et les pions. Le graphisme autour du jeu est très esthétique et parfait pour les débutants (on voit un dessin de chaque pièce devant l’endroit où elle doit être au départ). Djeco fait généralement des jolies choses, et c’est encore le cas ici !

La règle du jeu de la boîte étant sommaire, ce n’est pas suffisant pour un débutant, j’ai donc cherché un manuel d’apprentissage et j’en ai testé deux : Jouer aux échecs dès 4 ans de chez Fleurus et Les jeux d’échecs, un jeu d’enfant ! de chez Olibris (une maison d’édition spécialisée dans les échecs). Même si le premier fait plus « enfant » par ses illustrations, je l’ai trouvé beaucoup plus complexe et pour un débutant comme moi on se sent assez vite perdu. Par contre dans Les échecs, un jeu d’enfants ! on s’adresse vraiment aux vrais débutants, en expliquant bien tout étape par étape, pièce par pièce (et chaque « cours » est complété par des exercices). Je pense sincèrement que Jouer aux échecs dès 4 ans ne s’adresse pas aux enfants de 4 ans que j’ai l’habitude de voir, mais à des enfants qui ont déjà été initiés aux échecs ou dont les parents sont déjà des joueurs (si c’est votre cas vous pouvez choisir celui-là). Si comme moi vous allez apprendre en même temps que vos enfants choisissez résolument le livre édité par Olibris (qui est d’ailleurs recommandé par la Fédération Française des Échecs).

Vous connaissez mon goût pour les éditions Mitik, je ne vous ai pas encore parlé d’un jeu que j’ai beaucoup vendu quand je travaillais pour une enseigne de jouets pour enfants : Le petit Marco et les maisons du monde. On retrouve comme pour Zimbanimo, Wokabi et ses amis, Chat alors et Latuvu une jolie boîte en carton recyclé (les cartes le sont aussi d’ailleurs et tout est assemblé dans un CAT en France). Et comme pour la plupart des jeux Mitik on peut jouer à plusieurs jeux avec ces mêmes cartes. Un mémo tout d’abord (avec une variante plus compliquée pour ceux qui veulent), un mistigri (l’un des jeux préféré de ma fille) et le jeu du Petit Marco (qui, lui, demande de savoir lire et tenir 10 cartes en main donc plutôt 6 ans). Ce dernier est un jeu très drôle dans lequel il faut former des paires tout en faisant attention aux cartes Le magicien, L’endormeur et Le voleur. C’est le genre de jeu avec lequel on ne s’ennuie pas ! En plus les cartes sont magnifiques (bravo à Julia Chausson) et le jeu est culturel et instructif (sans jamais être barbant !). Ici on va apprendre des choses sur les maisons du monde (et même à dire bonjour dans les 11 langues !). Décidément les jeux Mitik… c’est franchement une des meilleures marques de jeux (autant sur l’esthétique que sur le ludique ou sur le côté « équitable ») !

On reste d’ailleurs avec Mitik pour un jeu des plus classiques… le jeu de 54 cartes (appelé ici Sa majesté) ! On en a (généralement) tous un… autant en avoir un beau ! Là aussi c’est fabriqué en papier et carton recyclé et assemblé en France et les cartes signées Muriel Kerba sont franchement très belles ! Que ça fait du bien d’avoir un beau jeu de cartes « classiques » (c’est tout de suite plus agréable de jouer à la bataille, la belote ou au rami !). A l’intérieur de la boîte on trouve aussi un joli petit livret avec la règle de 9 jeux (la Bataille, le Mistigri, le Kem’s, le Mexe-mexe…), de deux réussites et d’un tour de magie ! Les jeux vont  de « à partir de 4 ans » à « à partir de 8 ans ». Bref un bien joli petit cadeau !

On termine par un livre-jeu qui permet de jouer seul ou à deux joueurs (voire à plus en deux équipes). Maxi quiz junior propose 620 questions sur des thèmes aussi variés que les dinosaures, notre corps, le monde, l’hôpital, le potager,… Chaque fois des questions sont posées (avec 2 niveaux : 4-6 ans et 7-8 ans + des questions adulte) et la réponse sera visible grâce à une « loupe » (en fait un rond de plastique rouge transparent) relié au livre par un fil pour ne pas être perdu. Sur le rabat de la couverture on trouve deux curseurs pour comptabiliser les points et une roue à tourner qui désigne les questions auxquelles on devra répondre. Bref le livre est très bien fait, ingénieux et on apprend des tas de choses ! De plus c’est vraiment pratique à emporter en vacances. Ludique et instructif… tout ce que j’aime !

Quelques pas de plus…
D’autres jeux dans la chronique de Marianne d’hier et dans notre section jeux.

Cube²
de Julien Selz
United Square
Prix : Autour de 9€
Age d’après l’éditeur : 6 ans +
Nombre de joueurs : 1/4
Temps de jeu d’après l’éditeur : non indiqué
Fabriqué et conçu en France
Échecs et dames
design : Régis Lejonc
Djeco
Prix : Autour de 17€
Age d’après l’éditeur : 6-99
Nombre de joueurs : 2
Temps de jeu d’après l’éditeur : non indiqué
Fabriqué en Chine
Jouer aux échecs dès 4 ans
de Roger Louvrier-Saint Mary et Monique Calecki, illustré par ®obin
Fleurus
10€, 215×270 mm, 63 pages, imprimé en Espagne
Les échecs, un jeu d’enfant !
de Murray Chandler et Helen Milligan, traduit par Stéphane Escafre, illustré par Cindy McCluskey
Olibris
13,40€, 184×229 mm, 129 pages, imprimé en France
Le Petit Marco et les maisons du monde
de Jeanne Chausson
Mitik
Prix : Autour de 10€
Age d’après l’éditeur : 3+
Nombre de joueurs : 2 à 5
Temps de jeu d’après l’éditeur : pas indiqué
« Cartes, boîtes et règles imprimées en France sur carton et papier recyclés. »
Sa majesté
de Myriam Tiberghien Illustré par Muriel Kerba
Mitik
Prix : Autour de 10€
Age d’après l’éditeur : 4+
Nombre de joueurs : 2-8
Temps de jeu d’après l’éditeur : non indiqué
Boïte et règles imprimées en France sur papier recyclé. Cartes imprimées aux Pays-Bas.
Maxi Quiz Junior
de Cécile Jugla, illustré par Prisca Le Tandé, Emilie Harel, Zelda Zonk, Charles Dutertre, Aurélien Débat, Caroline Hue, Vincent Bergier et Pronto
Nathan
14,90€, 238×218 mm, 128 pages, imprimé en Malaisie

A part ça ?

Si vous cherchez un jeu d’échec pour tablettes, en voici un conseillé par DéclicKids : Chess Academy For Kids.

Gabriel

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Dans le train…

Par 19 août 2012 Loisirs Créatifs et Cahiers d'activités

Le temps d’un trajet Paris-Nantes j’ai pu tester plusieurs loisirs créatifs et cahiers d’activités avec ma fille (4 ans). Les voici, avec d’autres.

On commence avec des mots fléchés… des mots fléchés pour des enfants de 4 ans ? Et oui ! Le principe est « simple » et drôlement bien vu : En bas de chaque page deux mots sont écrit en lettres bâton et à côté du mot l’objet ou l’animal est dessiné. Sur la page ensuite, dans le mot fléché, le dessin est rappelé. L’enfant doit donc remettre les lettres autocollantes dans l’ordre. Pour que ça soit un peu plus facile, les cases sur lesquelles ils vont poser les autocollants et l’autocollant lui-même ont la même couleur. Ça à l’air de rien comme ça mais ma fille a tout de suite adoré, pensez elle sait écrire du coup ! Toute fière elle montre « là j’ai écrit « CARTE » tu as vu ? ». Il existe deux modèles : Les animaux du jardin et La mer.
Voir des extraits.

On continue avec des Autocollants mosaïques, là aussi ça a occupé ma fille un bon moment. Ici de petites gommettes sont à coller sur un dessin. Le dessin comporte des cases avec des numéros et les numéros sont rappelés face aux gommettes (par exemple en face des jaunes ça sera écrit 2, il faudra donc mettre les gommettes jaunes dans toutes les cases « 2 »). Les résultats sont plutôt sympa, l’enfant crée vraiment (disons qu’on voit un vrai résultat, avant on ne devine pas le dessin et ensuite on le voit vraiment), c’est un travail minutieux qui amuse bien les enfants qui aiment ce genre d’activité. Les gommettes se décollent très très facilement mais pas trop (disons qu’une fois collées elles ne se décollent pas toutes seules). Celui-ci est pour 4 ans et plus mais dans la même collection on peut également en trouver un 3-4 ans avec de grosses gommettes carrées à replacer en suivant la couleur et quelques grilles numérotées sont également proposées comme dans le précédent. Dans ceux pour 2 ans et 2-3 ans même principe d’autocollants à replacer suivant la couleur mais les gommettes sont plus grosses et ici on cherchera également la bonne forme (remettre un rond jaune dans le trou rond d’un dessin jaune par exemple. J’ai  testé celui pour deux ans sur une petite fille de 21 mois et ça a bien marché. Elle a su trouver où replacer les gommettes. Pareil avec celui de 2-3 ans, j’ai testé avec un petit garçon de 2 ans et demi : Il a su placer toutes les gommettes correctement, il a pu les décoller seul et ça l’a bien amusé.
Voir des extraits.

On reste dans les autocollants chez Lito. Dans la collection Petite fleur, dont j’avais déjà parlé ici, Petit lapin et Petite souris proposent de découvrir les couleurs grâce à des autocollants repositionnables. On devra donc remettre les animaux bleus sur la page bleue, les jaunes sur la page jaune,… Là aussi j’ai testé avec une petite fille de 21 mois. Hormis le fait qu’elle n’a pas pu décoller seule les autocollants (un adulte est nécessaire !), ça a bien marché (mais elle s’est peut-être plus basée sur l’animal que sur la couleur. Visuellement l’album est plutôt sympa en plus.
Voir des extraits.

Autre classique que ma fille adore : relier les points ! Depuis quelques temps elle adore ça. Comme pour les gommettes je pense que ce qu’ils aiment c’est voir apparaître le dessin. À la base sur le papier il n’y a rien, que des chiffres éparpillés et par magie, d’un coup de crayon, un dessin apparaît ! Usborne a sorti des jolis petits cahiers sur trois thèmes différents : Les véhicules, La ferme et Les animaux (des thèmes classiques aimés des enfants). Donc on relie les points numérotés (de 1 à 10 au maximum) et on découvre l’image. De plus les enfants sont ravis d’avoir dessiné, eux même. Dans chaque cahier 15 pages de points à relier et deux pages d’autocollants (une pour décorer les dessins, une autre avec des mots à remettre sur la bonne page, en s’aidant avec des couleurs). Un graphisme très classique mais plutôt mignon et qui fonctionne bien.
Voir des extraits.

On reste chez Usborne avec un Je trace, j’efface (je vous avais déjà parlé de cette collection ici avec Les lettres et 1.2.3). Grâce aux feuilles plastifiées et au crayon effaçable ici on va s’amuser avec des labyrinthes ! Vous connaissez le principe (qui ne l’a pas fait enfant ?) : un personnage est à un bout de la page et on doit trouver quel chemin il devra emprunter pour aller de l’autre côté. Ici quelques questions « bonus » comme compter le nombre de vers que la tape va croiser en allant rejoindre ses petits, ou compter des étoiles sur la planche où on doit rejoindre une fusée. Pratique avec le crayon fourni pour le train par exemple (et le crayon ne sent pas trop fort !)

Moins pratique pour le train… quoique… la collection Geo de chez Djeco. Des coffrets en bois facilement transportables avec à l’intérieur des formes et des cartes qui indiquent des modèles à reproduire. Les formes sont magnétiques et le coffret est métallisé à l’intérieur. J’ai testé avec la fille le Geo Bonhomme. Donc ici des cartes nous montrent comment faire des personnages avec les formes présentes dans la boîte, on n’a plus qu’à reproduire. Je peux vous dire que ma fille a adoré refaire ces bonhommes puis en créer d’autres, nés de son imagination. C’est drôlement bien fait, ça apprend à suivre un modèle, à reconnaître des formes et des couleurs (chaque pièce est unique) et ça développe la dextérité manuelle. L’objet est beau et pratique autant à ranger qu’à transporter. Un jeu que les enfants vont adorer !

Collection Mes premiers mots fléchés en autocollants (Les animaux du jardin et La mer)
illustrés par Isabelle Jacqué
Éditions Lito
5€ chacun, 170×240 mm, 18 pages, imprimé en UE
Collection autocollants mozaïques
illustrés par Angélique Faust
Éditions Lito
5€ chacun, 210×250 mm, 10 pages, imprimé en UE
Collection Petite Fleur (Petit lapin et Petite souris)
illustrés par Marie-Hélène Grégoire
Éditions Lito
5€ chacun, 210×250 mm, 10 pages, imprimé en UE
Collection Je relie les points (Les véhicules, La ferme et Les animaux)
de Katrina Fearn
Éditions Usborne
4€50 chacun, 215×275 mm, 24 pages, imprimé en Chine
Labyrinthes
Éditions Usborne dans la collection Je trace, j’efface
5,70€, 215×275 mm, 24 pages, imprimé en Chine
Magnétic’s Geobonhomme
Djeco
Prix : Autour de 25€
Age d’après l’éditeur : +4
Lieu de fabrication non indiqué

A part ça ?

On peut aussi occuper les enfants en train avec des applications Ipad… si on en a un ! DéclicKids nous en conseille toujours beaucoup, par exemple 10 doigts, pour apprendre à compter avec ses doigts.

Gabriel

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Jeux collaboratifs, jeu de déduction et memory

Par 12 août 2012 Jeux

Encore envie de jouer ?

On commence avec un jeu de plateau coopératif de chez Djeco : Hop ! Hop ! Hop ! Si vous ne connaissez pas ce terme « jeu coopératif » ou « jeu de collaboration » c’est très simple : on joue tous ensemble et soit tout le monde gagne soit tout le monde perd. Ici le jeu consiste à faire passer des moutons, une bergère et son chien, par-dessus un pont avant que celui-ci ne s’écroule. Le principe est simple, un dé nous fait soit avancer les personnages soit enlever un des piliers du pont, les personnages passeront-ils tous avant que le pont soit effondré ? Le jeu est très beau : personnages en bois, éléments de décor en carton épais, illustrations soignées, on a vraiment là un jeu très esthétique. Ensuite le principe est aussi simple que ludique, les enfants s’amusent beaucoup avec. Pour enlever les piliers du pont on le fait avec une baguette en essayant de faire en sorte que tout ne s’écroule pas et forcément quand ça tombe… c’est presque plus drôle pour les enfants que quand on gagne ! Un jeu vite devenu un classique ici, une vraie réussite !

Restons chez Djeco avec un jeu que je connais et apprécie depuis plusieurs années, Oudordodo. Ici c’est un jeu de déduction. 24 cartes représentant des animaux devant leurs maisons (chats, poissons et souris) que l’on pose face visible et sous une de ces cartes on cache un personnage (Dodo). Les enfants vont donc questionner celui qui a caché Dodo pour savoir où celui-ci est. « Est-ce que Dodo dort sous un animal qui a des tâches ? » l’enfant éliminera toutes les cartes qui ne correspondent pas à la réponse. On continuera les questions jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une carte et donc qu’on sache où dort Dodo. C’est possible d’y jouer à deux mais c’est bien entendu bien plus drôle et plus intéressant quand il y a deux joueurs en plus de celui qui cache. La boîte comprend des jetons « points », ce qui permet de faire tourner celui qui cache et de compter les nombres de parties gagnées. Suivant l’âge des enfants on peut soit retourner les cartes au fur et à mesure… soit essayer de se rappeler ! Un petit jeu de carte très ludique, esthétique, et pratique à transporter.

Le cercle des fées, de chez Haba, est un jeu très original (comme souvent chez Haba d’ailleurs). Comme pour Hop ! Hop ! Hop ! c’est un jeu coopératif mais ici on va s’exercer au dessin ! Une baguette magique pour dessiner toutes sortes de choses avant que le lutin Coquin ne s’empare des images ! Le principe est simple, des cartes qui représentent des dessins (au total 12 : cerises, nuages, escargot, sapin,…) sont placées face cachée sur la table. Chacun son tour en prend une. Si c’est une image bleue il faudra dessiner l’image dans l’air, si l’image est jaune ça sera sur le dos d’un des joueurs. Si le dessin est reconnu la carte est gagnée, si ce n’est pas le cas c’est le lutin qui l’a. Le premier qui a 8 cartes (les joueurs ou le lutin) gagne la partie. Alors nous (ma compagne et moi) on n’a pas adoré ce jeu mais notre fille (4 ans) si. Elle en raffole, demande à y rejouer souvent. Disons que ce n’est pas évident de jouer entre adultes et enfants, le jeu doit être plus drôle avec des enfants uniquement. En tout cas le jeu est original, joli, pratique à transporter et les enfants adorent !

Je vous ai déjà parlé de deux jeux de chez Betula (7 familles civilisations anciennes et Bataille Nature), ils ont aussi sorti un Memo Nature avec des fleurs sauvages (il existe le même avec des feuilles). Le principe du memory tout le monde le connait, on retourne toutes les cartes et, en faisant appel à sa mémoire, on essaye de retrouver les paires. Ici ce sont donc des photos de fleurs très variées (je ne sais même pas si j’en connaissais le quart !). Le jeu, tout en étant ludique, est donc une bonne manière d’apprendre à reconnaître les variétés de fleurs. Les cartes permettent de jouer à un autre jeu où justement on doit retrouver le nom des fleurs et le dos des cartes permet de réaliser un puzzle (pas simple du tout, même pour les adultes). Bref un joli memo avec deux jeux bonus pour les amoureux de la nature.

Quelques pas de plus…
Retrouvez les autres jeux que nous avons chroniqués.

Hop ! Hop ! Hop !
design Monica San Cristobal
Djeco
Prix : Autour de 25€
Age d’après l’éditeur : 4-8
Nombre de joueurs : 2-6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Oudordodo
design Véronique Bulteau
Djeco
Prix : Autour de 9€
Age d’après l’éditeur : 4-7
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 5 minutes
Le cercle des fées
Idée de Thilo Hutzler, illustré par Anja Rieger
Haba
Prix : Autour de 8€
Age d’après l’éditeur : 4-10 ans
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10-15 minutes
Memo Nature
Betula jeux nature
Prix : Autour de 13€
Age d’après l’éditeur : 4+
Nombre de joueurs : 1-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 minutes
« Fabrication française. Jeu imprimé grâce au procédé CTP avec des encres à base végétale sur du papier certifié écolabel européen. Jeu conditionné par des travailleurs handicapés »

A part ça ?

Quelle tête aura votre enfant plus tard ? Essayez ici : http://morph.cs.st-andrews.ac.uk//Transformer/index.html C’est assez drôle (moi je pense abandonner ma fille). Vous pouvez aussi voir quelle tête vous auriez si vous étiez asiatique, africain, dessiné par Modigliani ou un singe !

Gabriel

 

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BATAILLE !

Par 29 juillet 2012 Jeux

Comme dimanche dernier on va parler de deux versions d’un jeu classique, après le jeu des sept familles : la bataille ! Ici aussi une adaptation pour les plus petits et une version pour les plus grands, d’ailleurs (pur hasard) on reste chez les mêmes éditeurs ! Djeco et Betula.

Bata-waf est une version pour les 3-6 ans du jeu de bataille, ici c’est simple : c’est le plus grand chien qui gagne ! Pour les petits c’est facile à voir il suffit, au pire, de comparer et pour les plus grands on regarde le chiffre. Ça permet donc d’apprendre à classer par taille ou ordonner des chiffres. Très ludique, le jeu de bataille est un jeu auquel on a tous joué (non ?). Après le souci c’est que je trouve que ce jeu ne finit jamais… mais bon… À noter que comme souvent chez Djeco les illustrations sont très sympa et plaisent beaucoup aux enfants.

Beaucoup moins simple, et beaucoup plus éducatif Bataille Nature est un jeu de bataille qui va apprendre aux enfants qui « mange » qui. Des cartes limace, ours, renard ou champignon avec chaque fois la liste de leurs aliments. Ainsi si je mets une carte renard et la personne avec qui je joue met une carte hérisson, mon renard mange son hérisson et je gagne sa carte. Seulement le jeu se complique parfois, par exemple quand aucun animal ne mange l’autre ou quand deux animaux mangent le troisième… et j’avoue que nous n’avons pas toujours trouvé ça si simple… Petit plus : le jeu est bilingue ce qui permet aussi aux enfants d’apprendre les mots en anglais ! Pour finir, un petit dépliant accompagne les cartes pour donner des petites infos sur les plantes et les animaux du jeu. Signalons aussi que les cartes (fabriquées en papier recyclé) sont super sympa à utiliser ! Elles « glissent » bien, elles sont super faciles à mélanger, j’insiste là-dessus car c’est souvent gênant dans les jeux de cartes et pour les petits ça compte !

Bata-waf
design d’Éric Héliot
Djeco
Prix : Autour de 8€
Age d’après l’éditeur : 3-6 ans
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10 min
Fabriqué en Chine
Bataille Nature, à la lisière de la forêt
de Marie-Christine Exbrayat, illustré par Alexis Nouailhat
Betula jeux nature
Prix : Autour de 10€
Age d’après l’éditeur : 5+
Nombre de joueurs : 2-3
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15min
« Cartes imprimées en France avec des encres à base végétale sur du papier 100% recyclé. Cartes imprimées et conditionnées par des travailleurs handicapés »

A part ça ?

Allez juste comme ça… tapez « Do a barrel roll » sur google et regardez le résultat !

Gabriel

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