La mare aux mots
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El Pudu Studios

La chronique numérique : des contes pas comme les autres

Par 19 avril 2015 Livres numériques, Numérique

Pipo et l'histoire inachevéePour un lutin, Pipo a une drôle de dégaine : un pantalon trop court, une seule chaussure et une chaussette trouée, un gros nez avec des pustules. Son rêve ? Être le héros d’une histoire. C’est ce qu’il va devenir, avec l’aide du lecteur. Pipo et l’histoire inachevée est un conte interactif, développé par Slim Cricket.
L’aventure commence par la convocation de Pipo par le roi. Pipo n’est pas très courageux, pourtant il ne peut tout de même pas contrevenir aux ordres du roi lui-même. Le voilà donc parti pour traverser une forêt hostile, pleine de monstres méchants et poilus. En route, il va rencontrer un dragon malheureux (il a perdu ses couleurs), un prince en larmes (il ne sait même pas jouer du luth), une méchante reine affligée d’un trou de mémoire (elle mélange les paroles de toutes ses formules magiques) et une princesse en retardPipo et l'histoire inachevée (son cocher s’est transformé en cricket). Ils sont tous bien ennuyés. Mais surtout, ils sont malheureux parce qu’ils voudraient bien ne pas correspondre aux stéréotypes des personnages de contes de fées. Le dragon voudrait bien être pompier, le prince star de rock, la méchante reine messagère de l’amour, et la princesse aventurière. Pipo va alors se transformer en vrai héros pour les aider à accomplir leurs rêves.
Le lecteur n’est pas en reste : c’est lui qui va aider Pipo à chaque étape de son aventure. Au fur et à mesure qu’il avance dans l’histoire, il gagne des « capacités » — colorier l’image, ajouter des sons, corriger le texte de l’histoire, animer les personnages — grâce à des jeux très diversifiés : retrouver des sons pour pouvoir colorier le dragon, reconstituer les mots de formules magiques, conduire le carrosse de la princesse en évitant les obstacles et en ramassant des engrenages. Au cours de l’histoire, le lecteur peut intervenir dans l’histoire — mais il faut auparavant avoir gagné la capacité correspondante — en coloriant les papillons d’un tap sur l’écran, en faisant chanter les oiseaux ou encore courir les petites souris.
Pipo et l'histoire inachevéeAvec une bonne dose d’humour, Pipo et l’histoire inachevée nous parle du destin : est-on obligé d’être ce qu’on attend que nous soyons ? Ne peut-on pas changer la fin des histoires ? Ici, on inverse les rôles et on change les stéréotypes. Et c’est bien agréable ! Surtout quand c’est fait de manière aussi intelligente. Même si l’histoire manque un peu de cohérence parfois (moi, je ne sais toujours pas pourquoi Pipo avait été convoqué par le roi…), ce conte est un vrai régal. L’appli est très interactive, et le lecteur est vraiment sollicité pour faire avancer l’histoire. Quant aux jeux qui l’entrecoupent, ils sont tous très bien faits et s’adaptent réellement à des lecteurs d’âge varié. Par exemple, pour reconstituer les formules magiques, dans le premier niveau, les syllabes sont écrites (il faut donc reconnaître les lettres) ; dans le deuxième, elles sont sonorisées (on reconnaît alors les sons) ; dans le troisième, rien n’est indiqué. La prise en main est très facile et la navigation très fluide, notamment grâce au sommaire que l’on peut afficher sur la gauche de l’écran.
Une chouette histoire, dans un univers drôle et décalé, avec des jeux intelligents. Mais que demander de plus ?
Bande-annonce :

Les Habits neufs du présidentLes Habits neufs du président est basé sur le conte bien connu d’Andersen, d’origine espagnole. Et c’est un éditeur espagnol, El Pudu Studios, qui nous en donne ici une version assez originale.
Il était une fois, dans un pays lointain et imaginaire, un président qui n’avait qu’un seul souci, être à la mode. Il possédait des milliers de costumes magnifiques, et parader était son plus grand plaisir. Du coup, il avait bien sûr une conseillère en image… Le jour du grand défilé annuel approche, et le président… n’a rien à se mettre… Sa conseillère doit donc lui trouver un nouveau costume, mais un vraiment exceptionnel ! Les Habits neufs neufs du présidentC’est alors que deux escrocs font leur apparition et proposent de fabriquer un habit dans un tissu si magnifique que seuls les gens qui ont bon goût pourront le voir. Quant aux imbéciles, ils ne verront rien puisque ce sont des imbéciles. Tope là, marché conclu. Mais chacun n’a alors plus qu’une question en tête : verra-t-il ce fameux costume ou bien est-il un idiot imbécile ?
Si l’histoire est ici assez proche du conte originel (elle est surtout transposée dans le monde d’aujourd’hui), ce qui fait l’originalité de l’appli, c’est le mode d’utilisation de la tablette. Le conte est découpé en huit tableaux. Au fur et à mesure que l’on avance dans la lecture, Les Habits neufs du présidentun chemin en pointillé indique le tableau suivant, mais rien n’oblige à le suivre. Chaque tableau présente une scène de l’histoire. Le texte s’affiche (attention, il n’y a pas de sonorisation ici) et disparaît en cliquant sur une croix. Puis on retourne l’écran, le décor se transforme, et on accède à un jeu en lien avec l’histoire : aider le président à s’habiller, à récupérer l’or du pays emporté par les deux escrocs, faire courir autour du monde la conseillère en image en sautant les obstacles ou encore aider le président à s’échapper en se cachant derrière les bosquets pour cacher sa nudité… Bizarrement, les jeux n’ont pas de fin. C’est-à-dire que soit on perd et le jeu recommence immédiatement, soit on décide nous-mêmes de retourner la tablette. Il n’y a aucun lien avec la progression de l’histoire, ce qui peut paraître un peu frustrant. Quant aux tableaux de l’histoire, s’ils sont animés, ils ne sont en aucune façon interactifs. Les Habits neufs du présidentC’est aussi un choix graphique fort qui donne à cette appli sa particularité. Décors et personnages sont faits de feutrines et de cartons découpés, et c’est assez réussi.
Étrange appli que celle-ci. L’association entre texte et jeux est très intéressante, et l’univers graphique vraiment travaillé et séduisant. C’est vraiment chouette de retourner la tablette, de voir le décor dégringoler et se reconstituer avec les mêmes formes pour donner quelque chose de différent. Mais quelles drôles d’idées que de ne pas avoir intégré une option lecture du texte et d’avoir choisi des jeux qui n’ont pas de fin définie…

Pipo et l’histoire inachevée
Slim Cricket
Prix constaté : 3,99 € (Apple) et 3,49 € (Android) ; version lite gratuite (Apple).
Les Habits neufs du président
Texte et animation de Luis L. Navarro, illustrations d’Isabelle Zambelli
El Pudu Studios
Prix constaté : 1,99 € (Apple).

À part ça ?

Ciné puzzlesLe Forum des images vient de sortir une petite appli gratuite, Ciné puzzles. À partir de quatre images au choix, tirées de vieux films, Le Petit mécano de Dave Fleisher, Kiriki acrobates japonais de Segundo de Chomon, Voyage à travers l’impossible de Georges Méliès et Koko dessinateur des frères Fleisher, on peut choisir de faire des puzzles de quatre, neuf ou seize pièces, en se chronométrant ou non. Une fois l’image reconstituée, elle s’anime pour nous faire découvrir un petit (à peine quelques secondes) extrait du film avec une légende explicative (qui peut être lue ou écoutée). Une jolie façon de s’initier à l’histoire du cinéma et de découvrir quelques chefs d’œuvres d’animation. On attend avec impatience les mises à jour annoncées, qui permettront de télécharger plus de puzzles !
Ciné puzzles est disponible gratuitement sur Apple et Android.

Erica

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