La mare aux mots
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Iello

Il n’y a pas que les livres dans la vie : On joue !

Par 13 août 2016 Jeux

Aujourd’hui, je vous propose une nouvelle sélection de jeux de société.

La chasse aux monstres
d’Antoine Bauza, illustré par Nikao
Scorpion Masqué
Prix : Autour de 17 €
Age d’après l’éditeur : 3+
Nombre de joueurs : 1-6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10′
Fabriqué en Chine.
Tonooo
de Philippe Proux
Ludarden
Prix : Autour de 20 €
Age d’après l’éditeur : 7-99
Nombre de joueurs : 2-3-4-5-6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 min.
Fabriqué en France (en bois PEFC et papier recyclé).
Wa Chat Bi
de Kuraki Mura, illustré par Wee Yee Chong
Iello
Prix : 13 €
Age d’après l’éditeur : 8+
Nombre de joueurs : 3-7
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 min.
Fabriqué en Chine.
Maître Renard
de Frédéric Vuagnat, illustré par Catel-Ruz
Superlude
Prix : Autour de 26 €
Age d’après l’éditeur : 7+
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 min.
Fabriqué en Chine.
Kaboum
de Florence & Roberto Fraga
Iello
Prix : Autour de 23 €
Age d’après l’éditeur : 6+
Nombre de joueurs : 2-5
Temps de jeu d’après l’éditeur : 30 min.
Fabriqué en Allemagne.

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Petits et grands jeux pour petits et grands !

Par 2 novembre 2013 Jeux

De petits jeux, de grands jeux : des jeux pour tous !

On commence avec des jeux qui tiennent dans de toutes petites boîtes !

twistdelireObservation et rapidité sont les maîtres-mots de Twist Délire, un jeu de mots innovant et original paru aux éditions Mattika. Des cartes comportant de belles illustrations et leur correspondance écrite sont disposées autour de la carte Twist Délire. En plus, chaque joueur dispose d’un stock personnel de cartes. On lance les deux « dés voyelles », et c’est parti : il faut être le premier à trouver les mots contenant ces deux lettres ! On observe et dès qu’on en a repéré un, on tape dessus avant son adversaire pour pouvoir se débarrasser de l’une de ses cartes. Il faut être rapide, et surtout se méfier du changement de règle qui fait toute la subtilité de ce jeu de cartes original. En effet, si les deux voyelles proposées par les dés sont identiques, on retourne toutes les cartes de la table, et au verso, on ne trouve que des images ! On relance les dés, et cette fois, l’interprétation est beaucoup plus personnelle ! Par exemple, pour coller avec les dés, le perroquet peut ainsi devenir « oiseau » ou « animal »… Attention, la prochaine fois que les dés annoncent deux voyelles identiques, on retourne à nouveau les cartes, et la règle change encore ! Après quelques tours nécessaires pour se familiariser avec les règles, ce jeu est vraiment sympa ! Rapide, facile d’accès même lorsque l’on découvre à peine la lecture, et adaptable (on peut très bien décider de ne jouer qu’avec les images, de repérer les sons plus que les lettres pour éviter les difficultés du « oi », du « ou », ou d’autres groupes un peu complexes,…), on se prend vite au jeu ! Je trouve que c’est également un très bon moyen de mémoriser l’orthographe de certains mots puisqu’il faut être très concentré et observer très attentivement les mots ! Il fallait y penser, et ce n’est pas pour rien que Twist Délire a obtenu la médaille d’argent 2013 du concours Lépine.
En savoir plus sur le jeu.

faminimoOn continue avec un autre jeu présenté dans une boîte cartonnée bien pratique, paru aux éditions Mattika, Faminimo. Cette fois, le concept est simple, mais il fallait y penser ! Vous connaissez certainement les traditionnels jeu de mémory, qui consistent à reconstituer des paires d’images en utilisant sa mémoire. Et bien là, ce ne sont pas deux, mais trois images qu’il faut retrouver. Plus exactement, il s’agit de reconstituer des familles d’animaux, avec le mâle, la femelle, et le petit. A chaque tour, on retourne trois cartes successivement, et si la famille est complète, elle est pour nous et on continue à jouer ! Sinon, on passe son tour (et on peut choisir, si on a découvert un petit, de le laisser découvert pour faciliter les recherches suivantes avec les plus jeunes joueurs). Attention, des cartes « requins » se sont glissées dans le jeu : si on tombe dessus, on arrête immédiatement de jouer et c’est au suivant ! Joliment illustré et bien pensé, ce jeu redynamise les traditionnels jeux de mémoire, avec cette petite difficulté supplémentaire de la troisième carte. En plus, le thème des animaux plaît bien aux enfants, et on en profite pour chercher les différences entre les membres d’une même famille (le lion a une crinière, la lionne n’en a pas, par exemple). Ludique, rapide, facile à transporter, c’est une réussite !sandwich
En savoir plus sur le jeu.

Et enfin, je vous présente un dernier jeu « petit format », présenté dans une boîte ronde métallique : Sandwich. Qui a dit qu’on ne devait pas jouer avec la nourriture ? Au quotidien, je suis d’accord, mais avec des cartes, on a le droit non ? A l’aide de cartes ingrédients (classiques ou plus farfelus) illustrées avec humour il s’agit de composer trois sandwichs pour ses adversaires. Ensuite, chacun classe par ordre de préférence les sandwichs reçus anonymement, et suivant son rang, on reçoit plus ou moins de points. Les règles sont très simples, mais peut-être un peu trop souples pour ne pas donner lieu à quelques confusions. Finalement, c’est assez libre et seul l’avis des autres joueurs conditionnent la réussite ou non. Ça peut être un peu déstabilisant dans un premier temps, mais au final ça donne lieu à de bonnes parties de rigolade, et l’ambiance est au rendez-vous. En plus, des variantes sont proposées : élire le sandwich le plus dégoûtant, choisir des thèmes de réalisation, argumenter et essayer de vendre son produit, imaginer des sandwich composés lorsque le frigo est presque vide,… Et on peut bien sûr en créer de nouvelles ! Ces cartes sont donc une bonne base pour passer un bon moment et stimuler l’imagination et la créativité !

On passe maintenant à trois jeux présentés sous des formats plus classiques, même si le contenu lui, reste étonnant !

puzzle-battle-oiseauxLà encore, quelle belle trouvaille ! Puzzle Battle, comme son nom l’indique est un jeu à base de puzzles. Mais alors que c’est d’habitude un loisir assez solitaire, on a ici affaire à un vrai jeu de société pour deux joueurs ! Le principe est simple mais encore une fois, quelques détails de la règle viennent pimenter un peu l’exercice. Chaque joueur va devoir reconstituer son puzzle avant l’autre. Jusque là, rien de bien sorcier. Sauf que les deux images se ressemblent énormément, et que l’on pioche tous les pièces au même endroit. Du coup, il faut être à la fois rapide et fin observateur pour ne pas se retrouver avec une pièce du puzzle de l’adversaire. Vraiment, voilà un jeu qui plaira autant aux enfants qu’aux parents qui veulent jouer avec eux. Je trouve que ce n’est pas plus simple pour les adultes, et on se prend rapidement au jeu. Le matériel est beau, les illustrations réussies et effectivement les différences sont subtiles. Et puis dans le même temps, si l’enfant le désire, il a à sa disposition deux puzzles à réaliser seul à d’autres moments ! Sens de l’observation, attention et rapidité  sont mis à rude épreuve ! Il existe également différents coffrets avec différents thèmes pour varier les plaisirs. Une vraie réussite qui renouvelle un jeu ancestral !
En savoir plus sur le jeu.

léo le dragonArriverez-vous à permettre aux personnages d’escalader ce grand mur de pierres pour attraper Léo le dragon qui s’est réfugié là-haut avec le trésor des chevaliers ? Pour cela, il va falloir empiler des objets en suivant les consignes du dé et les manipuler avec précaution. Un lit repose sur une baignoire qui repose elle-même sur un coffre au trésor ou une roue, l’équilibre est fragile.  En plus de temps en temps, Léo le dragon lance des pierres sur cette installation fragile…. Le premier qui parvient à faire tenir son chevalier en équilibre en haut de sa pile au sommet du rocher a gagné ! Et pour corser la difficulté, on peut aussi décider que ce sont les adversaires qui choisissent l’objet à placer sur votre pile ! Attention les dégâts ! En voilà un jeu de qualité ! La boîte se transforme en base du rocher et les éléments à placer sont solides et joliment illustrés. Il faut faire preuve d’adresse et de stratégie (choisir une roue comme base n’est par exemple pas forcément une bonne idée) et là encore, les enfants s’amuseront de voir que les adultes ne sont pas forcément plus adroits qu’eux ! Voici un beau jeu, original, bien pensé et de qualité !
En savoir plus sur le jeu.

pix

Et on termine avec un jeu pour les plus vieux, encore une fois très original ! Il existe des tas de jeux de société qui consiste à faire un dessin que les autres doivent deviner, avec différentes variantes. Mais un jeu qui demande de dessiner avec des pixels c’est beaucoup plus rare ! Vous avez un peu de mal à voir de quoi il s’agit ? Je vous explique ! Il s’agit de faire deviner aux autres un mot en le dessinant uniquement à l’aide de petits aimants carrés noirs et rouges à placer sur une plaque quadrillée. Il faut donc être capable de symboliser et de se limiter au strict minimum. D’autant plus que moins on utilise de pixels, et plus on remporte de points si le mot est deviné ! Une fois les petites lignes de la règle de jeu décryptées, on se lance dans une partie mouvementée, où l’ambiance est garantie ! Créativité, rapidité, déduction, il faut être vif pour réussir ! Un peu plus complexe que les autres, mais très intéressant pour les enfants un peu plus grands, c’est un jeu familial de qualité !

Quelques pas de plus…
Retrouvez d’autres chroniques de jeux que l’on a particulièrement appréciés : Migrato, Mythologie-Mytholo jeux, et la série des jeux Tam-Tam.

Twist Délire
de Somprasong Sudaros Illustré par Thomas Tessier
Mattika Editions
Prix : Autour de 15 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 7 ans
Nombre de joueurs : 2 à 6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Fabriqué en UE, 2013
Faminimo
de Somprasong Sudaros  Illustré par Thomas Tessier
Mattika Editions
Prix : Autour de 12,50 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 4 ans
Nombre de joueurs : 2 à 6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10 minutes
Fabriqué en UE, 2013
Sandwich
de Christophe Raimbault Illustré par Thibault Deflandre
Repos Production
Prix : Autour de 13 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 7 ans
Nombre de joueurs : 3 à 10
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10 minutes
Lieu de fabrication non précisé, 2013
Puzzle Battle
de Pierre Burtel Illustré par Coralie Saudo
RoseBud
Prix : Autour de 19,90 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 5 ans
Nombre de joueurs : 2
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Fabriqué en France, 2013
Léo le dragon
de Marco Teubner Illustré par Antje Flad
Iello
Prix : Autour de 27,90 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 5 ans
Nombre de joueurs : 2 à 4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10 minutes
Fabriqué en Allemagne, 2013
Pix
de Laurent Escoffier et David Franck
Gameworks
Prix : Autour de 30 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 8 ans
Nombre de joueurs : 4 à 9
Temps de jeu d’après l’éditeur : 40 minutes
Fabriqué en Chine, 2013

A part ça ?

Javier Perez dessine autour d’objets du quotidien : c’est plein de poésie !

Marianne

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Et si, pendant ces vacances, on jouait ?

Par 14 juillet 2013 Jeux, Livres Jeunesse

Je termine aujourd’hui mes chroniques dominicales pour occuper les enfants pendant les vacances (enfin y’aura d’autres petites chroniques sur le sujet cet été certainement), après les cahiers de vacances et d’activités, les autocollants, après les avoir fait dessiner et colorier et  les avoir fait fabriquer de leurs mains, voici donc les livres-jeux et quelques petits jeux.

Où est cachée la maîtresseJe vous avais déjà parlé de la collection Où est caché de chez Casterman, (Où est caché le grand méchant loup et Où est caché le petit chaperon rouge) ici c’est la maîtresse qu’il faut chercher ! Le livre s’adressant aux enfants dès 2 ans (d’après l’éditeur) c’est un très bon moyen d’appréhender l’école. Six grandes planches avec des tas de détails (enfin pas trop non plus, c’est pour les petits) et chaque fois l’enfant devra retrouver la maîtresse et des objets : un carnet de liaison dans la planche où les enfants arrivent à l’école, des ciseaux dans une scène d’activités créatives, une poubelle au réfectoire,… bref en plus de s’amuser à chercher (et aiguiser le sens de l’observation), les enfants vont se familiariser avec les moments clefs d’une journée à l’école. Un livre entièrement cartonné, bien adapté aux petites mains.

Tous différentsOn continue de chercher, mais on complique un peu, avec le très original Tous différents de Céline Claire et Gwenaëlle Doumont. Ici ce sont des scènes dont certaines grouillent de détails, il faudra retrouver des personnages ou des objets que le texte nous décrit… il vaut donc mieux savoir lire (surtout que parfois la réponse se trouve dans le texte, par exemple on doit chercher un garçon nommé Rémi et on le trouvera grâce à un autre enfant appelant l’enfant en question). C’est un des livres avec des choses à chercher les plus originaux que j’ai vu (Où est Charlie semble tout de suite daté à côté !) et c’est plein d’humour. Même les parents peuvent aimer jouer avec cet album. On parle aussi de la différence tout le long du livre : de la couleur de peau au handicap. Enfin le livre propose un jeu à jouer plusieurs (le plus rapide à trouver) et de créer soi-même une scène. Un très bon album jeu !
Des extraits en ligne.

Joue avec MiretteOn continue à chercher mais ce coup-ci à Paris ! C’est Mirette et son chat qui nous font visiter la capitale : la Tour Eiffel, les Tuileries ou encore Beaubourg, ce sont dix grandes planches dans lesquelles il faudra ouvrir l’œil pour retrouver des éléments cachés, mais l’album propose aussi de répondre à des questions sur la Seine, l’Opéra ou sur Quasimodo. Parfois il faut faire preuve de logique et c’est vraiment une ambiance « policière », le genre qui plaît beaucoup aux enfants (avec même des méchants !), pleine de pep’s grâce aux illustrations de Laurent Audouin. Pour tous les amoureux de Paris… et les autres !

Racket au supermarketVos enfants aiment se transformer en détective ? Grâce à Pronto ils vont pouvoir chercher qui est le coupable parmi onze suspects lors de trois grandes enquêtes. Photos de reconstitution et indices nous mènent à une identification, mais il faudra bien ouvrir l’œil et faire preuve de perspicacité ! Jeux de lettres, épreuves de logique, observation,… saurez-vous retrouver qui a agressé et ligoté le directeur et qui a trafiqué les caisses ou les pompes à essence ? Vraiment passionnant et plein d’humour (surtout grâce aux illustrations). A partir de 7 ans d’après l’éditeur.
Des extraits en ligne.

Spécial jeuxPronto signe également un gros cahier spécial jeux avec 70 petites énigmes à résoudre en s’amusant. Ici ce sont des labyrinthes, des jeux de mathématiques ou d’observation, des exercices de logique qui vont faire travailler les méninges des enfants. Sur chaque page c’est un jeu différent et indépendant des autres, ils ne forment pas de grandes enquêtes comme dans le précédent (on est peut-être plus proche du cahier d’activités) mais on s’amuse beaucoup, ça occupe bien les enfants et c’est là encore  plein d’humour, Pronto a vraiment un style bien à lui. Dès 7 ans d’après l’éditeur.
Des extraits ici.

Lenoir et blanc ne sont pas des bleusLenoir et Blanc vous proposent aussi 40 énigmes à résoudre. Là encore ce sont 3 grandes énigmes avec à chaque page une chose à trouver, une réponse à laquelle on doit répondre mais ce n’est pas la même ambiance, on a ce coup-ci une vraie histoire à lire, de vraies intrigues policières auxquelles on participe, une sorte de roman interactif dans lequel l’enfant aiderait les enquêteurs. C’est parfois assez difficile mais c’est aussi l’intérêt. Je trouve que ce genre de petit roman-jeu peut amener à lire des enfants qui n’aiment pas ça. On a forcément envie de continuer, il y a un côté addictif. C’est vraiment réussi. Ici aussi dès 7 ans d’après l’éditeur.
Extraits en ligne.

On passe maintenant aux jeux, j’en ai testé 4 que je vous conseille de mettre dans vos valises !

DiamoniakDans Diamoniak, de chez Djeco et illustré par Alex Sanders, vous devrez être la première (sic) à reconstituer le château de votre couleur. Le principe est simple, on pioche des cartes et chaque fois qu’on a une carte qui correspond à son château on la met devant soi, le premier qui forme le sien entièrement (6 cartes) a gagné. Mais bien sûr il y a d’autres cartes pour pimenter un peu le jeu ! Des cartes sorcières qui vous font perdre des cartes, des cartes fée qui, elles, sont bénéfiques et des cartes diamants qui permettent d’acheter les cartes des autres. On a fait plusieurs parties diamoniak(en adaptant légèrement : dans la règle originale on continue de piocher tant qu’on ne tombe pas sur une sorcière, si bien que parfois un même joueur joue longtemps et prend la plupart des cartes, nous nous avons décidé qu’on ne piochait qu’une fois, chacun son tour) et c’est vraiment un jeu que ma fille de 5 ans a tout de suite adoré (et même nous, nous n’avons pas trouvé ça pénible). Un jeu très sympa qui ne prend pas de place. Seul bémol cette règle de jeu au féminin, certainement parce que le jeu est rose… Pour les enfants de 5 à 99 ans, d’après l’éditeur et pour 2 à 4 joueuses (re-sic).

WoolfyOn passe à un jeu de coopération (tout le monde joue ensemble et tout le monde gagne ou tout le monde perd), Woolfy sorti également chez Djeco et dessiné là aussi par Alex Sanders. Trois petits cochons et un loup. Les lancers de dés et les cases du plateau détermineront si ce sont les cochons qui avancent, se cachent dans une maison ou construisent la maison de brique ou si c’est le loup qui progresse. Le but étant de finir de construire la maison de brique et de s’y cacher avant que le loup ne dévore tout le monde. Le jeu est très beau avec ses personnages et sa marmite, son plateau coloré et ses pièces en bois et les enfantsWoolfy s’amusent vraiment. Quel plaisir de jouer avec les personnages d’un conte qu’on connait bien, d’en être l’acteur. Là ce n’est plus un jeu facilement transportable (la boîte a la taille de celle des jeux de société habituels), il faudra prendre un sac en plus (ou partir en voiture). Un très bon jeu de coopération pour les 5-8 ans (d’après l’éditeur) et pour 2 à 4 joueurs-euses.

qwirkleConnaissez-vous Qwirkle, le jeu imprononçable mais inoubliable, comme le dit la boîte ? C’est typiquement le genre de jeu que j’adore (même si celui-là, personnellement, je ne peux pas y jouer à cause de mon daltonisme). 90 petits cubes en bois que l’on va piocher et on va tenter de faire des combinaisons. Des alignements de la même couleur ou avec le même logo mais ne contenant jamais deux fois la même pièce. On se creuse les méninges, on essaye d’être tactique, d’avancer tout en piégeant les autres. J’adore ce genre de jeux (souvent en bois) qui sont de vrais jeux de réflexion, c’est généralement l’occasion de passer de très bonsqwirkle moments, d’occuper de longues soirées. Le jeu est dans un sac ce qui permet, là, de le transporter partout très facilement (par contre on ne jouera pas dans le train ou dans la voiture car il faut de la place). Un très bon jeu, intelligent (mais pour lequel il faut, hélas, pouvoir différencier les couleurs) pour les enfants (mais pas que) à partir de 6 ans et pour 2 à 4 joueurs-euses.

le-jeu-itineraire-bisUn éditeur (de livres) qu’on aime beaucoup et qu’on suit depuis les débuts de La mare aux mots, Elka sort son premier jeu. Spécialisé dans l’écologie et la prise de conscience des problèmes environnementaux, c’est un jeu pour faire baisser son empreinte écologique qu’ils nous proposent. Chacun tire au sort une carte famille (consophage, eco-septique, éco-sensible, minimaliste, locavore et éco-débrouille) avec chacune une empreinte écologique « de départ » différente. Il faudra à chacun des joueurs faire baisser celle-ci en répondant à des questions sur l’écologie, les animaux, l’environnement et sur des thèmes chers à Elka (travail des enfants, commerce équitable,…). Là on s’adresse aux enfants plus grands (à partir de 10 ans) et aussi aux adultes. Le type de question varie pour qu’on ne s’ennuie pas et c’est souvent très intéressant (on n’est pas ici dans un jeu purement éducatif, on apprend plein de choses… mais de façon ludique). Un petit jeu de carte à glisser partout et à offrir pour se rappeler les gestes importants et prendre conscience de notre environnement. Itinéraire Bis est aussi un livre que nous avions chroniqué.
Vous pouvez commander ce jeu sur le site d’Elka.

Retrouvez toutes nos chroniques jeux.

Où est cachée la maîtresse
Texte de Jacky Goupil, illustré par Amélie Dufour
Casterman dans la collection Où est caché ?
7,50€, 230×280 mm, 12 pages, imprimé en Chine, 2013.
Tous différents, un livre jeu à emporter partout
Texte de Céline Claire, illustrations de Gwenaëlle Doumont
Editions des Braques dans la collection Les p’tits Braques
6,90€, 161×162 mm, 30 pages, imprimé en France chez un imprimeur éco-responsable, 2013.
Joue avec Mirette à Paris
illustré par Laurent Audouin
Sarbacane
13,90€, 237×289 mm, 26 pages, imprimé en France, 2013.
Racket au supermarket
de Pronto
Actes Sud Junior dans la collection C’est toi le détective !
8,70€, 156×196 mm, 60 pages, imprimé en France, 2013.
Spécial Jeux
de Pronto
Actes Sud Junior dans la collection C’est toi le détective !
8€, 154×196 mm, 93 pages, imprimé en France, 2013.
Lenoir et Blanc ne sont pas des bleus
de Jürg Obrist (traduit par Sylvia Gehlert)
Actes Sud Junior dans la collection 40 énigmes à résoudre
8€, 154×196 mm, 93 pages, imprimé en France, 2013.
Diamoniak
de Grégory Kirszbaum Illustré par Alex Sanders
Djeco
Prix : Autour de 9€
Age d’après l’éditeur : 5-99
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur :15 minutes
Fabriqué en Chine.
Woolfy
de Grégory Kirszbaum Illustré par Alex Sanders
Djeco
Prix : Autour de 27€
Age d’après l’éditeur : 5-8
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 minutes
Fabriqué en Chine.
Qwirke Cubes
de Susan McKinley Ross
Iello
Prix : Autour de 28€
Age d’après l’éditeur : 6+
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 30-60
Fabriqué en Chine.
Itinéraire Bis
Elka
Prix : Autour de 11€
Age d’après l’éditeur : 10-90
Nombre de joueurs : 2-6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 30
Fabriqué en France chez un imprimeur éco-responsable.

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