La mare aux mots
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Jeux de mémoire

Et si, pendant ces vacances, on jouait ?

Par 14 juillet 2013 Jeux, Livres Jeunesse

Je termine aujourd’hui mes chroniques dominicales pour occuper les enfants pendant les vacances (enfin y’aura d’autres petites chroniques sur le sujet cet été certainement), après les cahiers de vacances et d’activités, les autocollants, après les avoir fait dessiner et colorier et  les avoir fait fabriquer de leurs mains, voici donc les livres-jeux et quelques petits jeux.

Où est cachée la maîtresseJe vous avais déjà parlé de la collection Où est caché de chez Casterman, (Où est caché le grand méchant loup et Où est caché le petit chaperon rouge) ici c’est la maîtresse qu’il faut chercher ! Le livre s’adressant aux enfants dès 2 ans (d’après l’éditeur) c’est un très bon moyen d’appréhender l’école. Six grandes planches avec des tas de détails (enfin pas trop non plus, c’est pour les petits) et chaque fois l’enfant devra retrouver la maîtresse et des objets : un carnet de liaison dans la planche où les enfants arrivent à l’école, des ciseaux dans une scène d’activités créatives, une poubelle au réfectoire,… bref en plus de s’amuser à chercher (et aiguiser le sens de l’observation), les enfants vont se familiariser avec les moments clefs d’une journée à l’école. Un livre entièrement cartonné, bien adapté aux petites mains.

Tous différentsOn continue de chercher, mais on complique un peu, avec le très original Tous différents de Céline Claire et Gwenaëlle Doumont. Ici ce sont des scènes dont certaines grouillent de détails, il faudra retrouver des personnages ou des objets que le texte nous décrit… il vaut donc mieux savoir lire (surtout que parfois la réponse se trouve dans le texte, par exemple on doit chercher un garçon nommé Rémi et on le trouvera grâce à un autre enfant appelant l’enfant en question). C’est un des livres avec des choses à chercher les plus originaux que j’ai vu (Où est Charlie semble tout de suite daté à côté !) et c’est plein d’humour. Même les parents peuvent aimer jouer avec cet album. On parle aussi de la différence tout le long du livre : de la couleur de peau au handicap. Enfin le livre propose un jeu à jouer plusieurs (le plus rapide à trouver) et de créer soi-même une scène. Un très bon album jeu !
Des extraits en ligne.

Joue avec MiretteOn continue à chercher mais ce coup-ci à Paris ! C’est Mirette et son chat qui nous font visiter la capitale : la Tour Eiffel, les Tuileries ou encore Beaubourg, ce sont dix grandes planches dans lesquelles il faudra ouvrir l’œil pour retrouver des éléments cachés, mais l’album propose aussi de répondre à des questions sur la Seine, l’Opéra ou sur Quasimodo. Parfois il faut faire preuve de logique et c’est vraiment une ambiance « policière », le genre qui plaît beaucoup aux enfants (avec même des méchants !), pleine de pep’s grâce aux illustrations de Laurent Audouin. Pour tous les amoureux de Paris… et les autres !

Racket au supermarketVos enfants aiment se transformer en détective ? Grâce à Pronto ils vont pouvoir chercher qui est le coupable parmi onze suspects lors de trois grandes enquêtes. Photos de reconstitution et indices nous mènent à une identification, mais il faudra bien ouvrir l’œil et faire preuve de perspicacité ! Jeux de lettres, épreuves de logique, observation,… saurez-vous retrouver qui a agressé et ligoté le directeur et qui a trafiqué les caisses ou les pompes à essence ? Vraiment passionnant et plein d’humour (surtout grâce aux illustrations). A partir de 7 ans d’après l’éditeur.
Des extraits en ligne.

Spécial jeuxPronto signe également un gros cahier spécial jeux avec 70 petites énigmes à résoudre en s’amusant. Ici ce sont des labyrinthes, des jeux de mathématiques ou d’observation, des exercices de logique qui vont faire travailler les méninges des enfants. Sur chaque page c’est un jeu différent et indépendant des autres, ils ne forment pas de grandes enquêtes comme dans le précédent (on est peut-être plus proche du cahier d’activités) mais on s’amuse beaucoup, ça occupe bien les enfants et c’est là encore  plein d’humour, Pronto a vraiment un style bien à lui. Dès 7 ans d’après l’éditeur.
Des extraits ici.

Lenoir et blanc ne sont pas des bleusLenoir et Blanc vous proposent aussi 40 énigmes à résoudre. Là encore ce sont 3 grandes énigmes avec à chaque page une chose à trouver, une réponse à laquelle on doit répondre mais ce n’est pas la même ambiance, on a ce coup-ci une vraie histoire à lire, de vraies intrigues policières auxquelles on participe, une sorte de roman interactif dans lequel l’enfant aiderait les enquêteurs. C’est parfois assez difficile mais c’est aussi l’intérêt. Je trouve que ce genre de petit roman-jeu peut amener à lire des enfants qui n’aiment pas ça. On a forcément envie de continuer, il y a un côté addictif. C’est vraiment réussi. Ici aussi dès 7 ans d’après l’éditeur.
Extraits en ligne.

On passe maintenant aux jeux, j’en ai testé 4 que je vous conseille de mettre dans vos valises !

DiamoniakDans Diamoniak, de chez Djeco et illustré par Alex Sanders, vous devrez être la première (sic) à reconstituer le château de votre couleur. Le principe est simple, on pioche des cartes et chaque fois qu’on a une carte qui correspond à son château on la met devant soi, le premier qui forme le sien entièrement (6 cartes) a gagné. Mais bien sûr il y a d’autres cartes pour pimenter un peu le jeu ! Des cartes sorcières qui vous font perdre des cartes, des cartes fée qui, elles, sont bénéfiques et des cartes diamants qui permettent d’acheter les cartes des autres. On a fait plusieurs parties diamoniak(en adaptant légèrement : dans la règle originale on continue de piocher tant qu’on ne tombe pas sur une sorcière, si bien que parfois un même joueur joue longtemps et prend la plupart des cartes, nous nous avons décidé qu’on ne piochait qu’une fois, chacun son tour) et c’est vraiment un jeu que ma fille de 5 ans a tout de suite adoré (et même nous, nous n’avons pas trouvé ça pénible). Un jeu très sympa qui ne prend pas de place. Seul bémol cette règle de jeu au féminin, certainement parce que le jeu est rose… Pour les enfants de 5 à 99 ans, d’après l’éditeur et pour 2 à 4 joueuses (re-sic).

WoolfyOn passe à un jeu de coopération (tout le monde joue ensemble et tout le monde gagne ou tout le monde perd), Woolfy sorti également chez Djeco et dessiné là aussi par Alex Sanders. Trois petits cochons et un loup. Les lancers de dés et les cases du plateau détermineront si ce sont les cochons qui avancent, se cachent dans une maison ou construisent la maison de brique ou si c’est le loup qui progresse. Le but étant de finir de construire la maison de brique et de s’y cacher avant que le loup ne dévore tout le monde. Le jeu est très beau avec ses personnages et sa marmite, son plateau coloré et ses pièces en bois et les enfantsWoolfy s’amusent vraiment. Quel plaisir de jouer avec les personnages d’un conte qu’on connait bien, d’en être l’acteur. Là ce n’est plus un jeu facilement transportable (la boîte a la taille de celle des jeux de société habituels), il faudra prendre un sac en plus (ou partir en voiture). Un très bon jeu de coopération pour les 5-8 ans (d’après l’éditeur) et pour 2 à 4 joueurs-euses.

qwirkleConnaissez-vous Qwirkle, le jeu imprononçable mais inoubliable, comme le dit la boîte ? C’est typiquement le genre de jeu que j’adore (même si celui-là, personnellement, je ne peux pas y jouer à cause de mon daltonisme). 90 petits cubes en bois que l’on va piocher et on va tenter de faire des combinaisons. Des alignements de la même couleur ou avec le même logo mais ne contenant jamais deux fois la même pièce. On se creuse les méninges, on essaye d’être tactique, d’avancer tout en piégeant les autres. J’adore ce genre de jeux (souvent en bois) qui sont de vrais jeux de réflexion, c’est généralement l’occasion de passer de très bonsqwirkle moments, d’occuper de longues soirées. Le jeu est dans un sac ce qui permet, là, de le transporter partout très facilement (par contre on ne jouera pas dans le train ou dans la voiture car il faut de la place). Un très bon jeu, intelligent (mais pour lequel il faut, hélas, pouvoir différencier les couleurs) pour les enfants (mais pas que) à partir de 6 ans et pour 2 à 4 joueurs-euses.

le-jeu-itineraire-bisUn éditeur (de livres) qu’on aime beaucoup et qu’on suit depuis les débuts de La mare aux mots, Elka sort son premier jeu. Spécialisé dans l’écologie et la prise de conscience des problèmes environnementaux, c’est un jeu pour faire baisser son empreinte écologique qu’ils nous proposent. Chacun tire au sort une carte famille (consophage, eco-septique, éco-sensible, minimaliste, locavore et éco-débrouille) avec chacune une empreinte écologique « de départ » différente. Il faudra à chacun des joueurs faire baisser celle-ci en répondant à des questions sur l’écologie, les animaux, l’environnement et sur des thèmes chers à Elka (travail des enfants, commerce équitable,…). Là on s’adresse aux enfants plus grands (à partir de 10 ans) et aussi aux adultes. Le type de question varie pour qu’on ne s’ennuie pas et c’est souvent très intéressant (on n’est pas ici dans un jeu purement éducatif, on apprend plein de choses… mais de façon ludique). Un petit jeu de carte à glisser partout et à offrir pour se rappeler les gestes importants et prendre conscience de notre environnement. Itinéraire Bis est aussi un livre que nous avions chroniqué.
Vous pouvez commander ce jeu sur le site d’Elka.

Retrouvez toutes nos chroniques jeux.

Où est cachée la maîtresse
Texte de Jacky Goupil, illustré par Amélie Dufour
Casterman dans la collection Où est caché ?
7,50€, 230×280 mm, 12 pages, imprimé en Chine, 2013.
Tous différents, un livre jeu à emporter partout
Texte de Céline Claire, illustrations de Gwenaëlle Doumont
Editions des Braques dans la collection Les p’tits Braques
6,90€, 161×162 mm, 30 pages, imprimé en France chez un imprimeur éco-responsable, 2013.
Joue avec Mirette à Paris
illustré par Laurent Audouin
Sarbacane
13,90€, 237×289 mm, 26 pages, imprimé en France, 2013.
Racket au supermarket
de Pronto
Actes Sud Junior dans la collection C’est toi le détective !
8,70€, 156×196 mm, 60 pages, imprimé en France, 2013.
Spécial Jeux
de Pronto
Actes Sud Junior dans la collection C’est toi le détective !
8€, 154×196 mm, 93 pages, imprimé en France, 2013.
Lenoir et Blanc ne sont pas des bleus
de Jürg Obrist (traduit par Sylvia Gehlert)
Actes Sud Junior dans la collection 40 énigmes à résoudre
8€, 154×196 mm, 93 pages, imprimé en France, 2013.
Diamoniak
de Grégory Kirszbaum Illustré par Alex Sanders
Djeco
Prix : Autour de 9€
Age d’après l’éditeur : 5-99
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur :15 minutes
Fabriqué en Chine.
Woolfy
de Grégory Kirszbaum Illustré par Alex Sanders
Djeco
Prix : Autour de 27€
Age d’après l’éditeur : 5-8
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 minutes
Fabriqué en Chine.
Qwirke Cubes
de Susan McKinley Ross
Iello
Prix : Autour de 28€
Age d’après l’éditeur : 6+
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 30-60
Fabriqué en Chine.
Itinéraire Bis
Elka
Prix : Autour de 11€
Age d’après l’éditeur : 10-90
Nombre de joueurs : 2-6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 30
Fabriqué en France chez un imprimeur éco-responsable.

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Quatre jeux à glisser dans la valise

Par 29 juin 2013 Jeux

En ce dernier week-end du mois de Juin, on glisse doucement vers les congés scolaires ! A la maison, dans les transports ou sur le lieu de vacances, c’est l’occasion de jouer en famille ou entre amis. Je vous présente donc quatre jeux qui ne prennent pas de place mais promettent de bons moments !

migrato

On commence avec un coup de cœur. Migrato propose aux enfants (déjà un peu à l’aise avec les jeux de société) d’aider les oiseaux à migrer. Le but est de faire arriver à destination le maximum d’individus de chaque espèce (il y en a 5, et on apprend à mieux les connaître grâce aux informations contenues dans le livret de règles), avant son adversaire. Tous ne parcourent pas la même distance et ne volent pas en même temps et il faudra donc faire preuve de stratégie pour réussir à atteindre les objectifs fixés par les cartes. Pour pimenter encore un peu le voyage, il existe des cartes dangereuses (« pollution lumineuse », « chasseur » ou « destruction du milieu », trois grands ennemis des oiseaux migrateurs) qui perturbent le vol des oiseaux. Calcul, mémoire, anticipation et stratégie sont au programme !

migrato2Présenté dans un joli coffret peu encombrant, ce jeu est vraiment bien fait. Au départ, les règles ne coulent pas de source, et il faut y jouer pour tout comprendre rapidement finalement. Instructif, ce jeu est aussi très esthétique (notamment grâce aux illustrations de David Bonifacy) et éthique. Eco-conçu et fabriqué en France, il a été édité en partenariat avec la Ligue Protectrice des Oiseaux (LPO) et La Petite Salamandre, un magazine dont Gabriel vous a déjà parlé à plusieurs reprises. Voici un beau moyen de sensibiliser les enfants à la cause ornithologique. Les illustrations sont belles, et en jouant, j’ai personnellement appris beaucoup de choses sur ce phénomène si particulier de la migration ! Beau, ludique et intelligent, que demander de plus ?

mytholojeuxOn continue avec un autre jeu beau et original : Le jeu des expressions de la collection Mythologie Mytholo… Jeux. Ma petite sœur (qui a 12 ans) a découvert cette année la mythologie grecque. Elle a beaucoup beaucoup aimé toutes ces légendes antiques qui n’ont finalement pas beaucoup vieilli. Et surtout, elle a réalisé que la langue française est truffée de références à ces récits légendaires : « l’épée de Damoclès », « pas de panique », « se perdre dans un dédale », « toucher le pactole », « tomber dans les bras de Morphée »,… Toutes ces expressions et bien d’autres sont tirées de récits mythologiques ! Ce jeu nous propose de les découvrir de plus près !

mythologie-mytholo-jeux40 cartes-textes décortiquent tout cela, de manière simple mais détaillée : ce sont finalement 40 petites histoires. Par ailleurs, on trouve 40 cartes illustrées par Violette Bénilan, modernes et colorées. Spontanément, on pense à associer texte et illustration ! Effectivement, c’est une des utilisations possibles mais le livret fourni propose une dizaine de jeux différents : invention d’histoire, mistigri, devinettes, dessin, quiz,… De quoi faire durer le plaisir ! Les cartes sont grandes, épaisses, et soignées (le dos est décoré, des mots-clefs sont mis en valeur dans les textes pour faciliter la lecture,…), et laissent une grande liberté d’utilisation. On peut par exemple ne jouer qu’avec quelques paires, ou bien seulement s’imprégner des petits récits, sans jouer. Je suis certaine que vous et surtout les enfants devraient très vite s’approprier ce jeu à la fois beau, intelligent, et pas barbant !

jeu-de-societe-libelludVous connaissez certainement Le Petit Poucet, ce jeune garçon perdu dans la forêt avec ses frères. Ils essaient de rentrer dans leur foyer, et croisent la route de l’Ogre. Le Petit Poucet et la forêt mystérieuse vous propose d’incarner ces personnages : il faudra retrouver son chemin, avant que l’Ogre ne vous rattrape. Des tuiles-lieux sont disposées au centre. On les observe, puis elles sont cachées. Le guide, qui pourrait donc être le Petit Poucet, pioche des cartes-lieux et interroge les autres joueurs à tour de rôle pour qu’ils les retrouvent parmi les tuiles cachées. Si tout le monde réussit, la petite troupe peut avancer sur le sentier (qui est en fait dessiné au dos du tiroir de la boîte), sinon on ajoute une pièce au puzzle de l’Ogre (qui est composé de quatre morceaux). Arriverez-vous à temps ?

le-petit-poucet-jeu-de-sociétéQuel beau jeu ! Une boîte cartonnée peu encombrante qui sert aussi de plateau, renferme de belles tuiles de carton épais, des cartes joliment illustrées par Vincent Joubert, des petits cailloux qui sont en fait des plaques de bois, et différents jetons pour pimenter les parties. C’est vraiment bien pensé et simple d’accès ! Voilà un jeu coopératif qui une fois de plus renouvelle le genre des jeux de mémoire, si appréciés des plus jeunes. Il y a même des variantes un peu plus difficiles, qui promettent de très bonnes parties entre adultes. Et même s’il faut un tout petit peu d’espace pour jouer confortablement, il a au moins l’avantage de ne pas prendre de place dans les bagages !

thematikEnfin, avec Thematik, on va jouer avec les mots. Le principe est vraiment simple, mais original ! Ici, pas de tours de jeu : on participe tous en même temps, et il s’agit d’être le plus rapide. On dispose sur la table des « cartes-lettres » et en face de chacune d’elle des  « cartes-points » de différentes valeurs (de 1 à 4). On pioche ensuite un thème, et c’est parti : dès qu’on a trouvé un mot en lien avec ce thème commençant par une des lettres disposées on se jette sur les points. 4, 3, 2, 1… Tout disparaît en un clin d’œil, et il est déjà temps de faire les comptes !

thematik2Rangé dans une petite boîte métallique qui tient presque dans la main, on emmène ce jeu partout (mais il faut quand même prévoir un petit peu de place pour étaler les cartes) ! Les thèmes sont variés (pas toujours adaptés aux plus jeunes parce qu’un peu difficiles, mais on peut les transformer ou en inventer, et ça permet aux adultes de s’amuser aussi, avec ou sans enfants), et aucune partie ne se ressemble ! C’est tout simple mais il fallait y penser !

Quelques pas de plus…
Retrouvez toutes nos chroniques de jeux ! Il y a de quoi faire.

Migrato
de Florent Toscano et Johanna Poncet. Illustré par David Bonifacy
Opla avec La petite Salamandre
Prix : Autour de 14,50 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 9 ans
Nombre de joueurs : 2
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Jeu éco-conçu, fabriqué en France.
Le jeu des expressions Collection Mythologie Mytholo…Jeux
de Sylvie de Soye Illustré par Violette Bénilan
Jeux Sylvie de Soye
Prix : Autour de 23 €
Age d’après l’éditeur : 4 à 104 ans
Nombre de joueurs : à partir de 2 joueurs
Temps de jeu d’après l’éditeur : variable
Jeu fabriqué en France
Le Petit Poucet et la forêt mystérieuse
de Corentin Lebrat et Gilles Lehmann
Illustré par Vincent Joubert
Libellud
Prix : Autour de 20 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 7 ans
Nombre de joueurs : à partir de 3 joueurs
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 minutes
Jeu « écolo-responsable » fabriqué en Europe
Thématik
de Carlo Emanuele Lanzavecchia
Illustré par Stéphane Gantiez
Cocktail Games
Prix : Autour de 10 €
Age d’après l’éditeur : à partir de 8 ans
Nombre de joueurs : 2 à 10
Temps de jeu d’après l’éditeur : non indiqué, mais les parties sont très rapides (5 minutes)

A part ça ?

Et voici mon dernier A part ça ? de la saison ! Regardez un peu ces sculptures sur mines de crayon : impressionnant n’est-ce pas ?

Marianne

 

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Jeux collaboratifs, jeu de déduction et memory

Par 12 août 2012 Jeux

Encore envie de jouer ?

On commence avec un jeu de plateau coopératif de chez Djeco : Hop ! Hop ! Hop ! Si vous ne connaissez pas ce terme « jeu coopératif » ou « jeu de collaboration » c’est très simple : on joue tous ensemble et soit tout le monde gagne soit tout le monde perd. Ici le jeu consiste à faire passer des moutons, une bergère et son chien, par-dessus un pont avant que celui-ci ne s’écroule. Le principe est simple, un dé nous fait soit avancer les personnages soit enlever un des piliers du pont, les personnages passeront-ils tous avant que le pont soit effondré ? Le jeu est très beau : personnages en bois, éléments de décor en carton épais, illustrations soignées, on a vraiment là un jeu très esthétique. Ensuite le principe est aussi simple que ludique, les enfants s’amusent beaucoup avec. Pour enlever les piliers du pont on le fait avec une baguette en essayant de faire en sorte que tout ne s’écroule pas et forcément quand ça tombe… c’est presque plus drôle pour les enfants que quand on gagne ! Un jeu vite devenu un classique ici, une vraie réussite !

Restons chez Djeco avec un jeu que je connais et apprécie depuis plusieurs années, Oudordodo. Ici c’est un jeu de déduction. 24 cartes représentant des animaux devant leurs maisons (chats, poissons et souris) que l’on pose face visible et sous une de ces cartes on cache un personnage (Dodo). Les enfants vont donc questionner celui qui a caché Dodo pour savoir où celui-ci est. « Est-ce que Dodo dort sous un animal qui a des tâches ? » l’enfant éliminera toutes les cartes qui ne correspondent pas à la réponse. On continuera les questions jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une carte et donc qu’on sache où dort Dodo. C’est possible d’y jouer à deux mais c’est bien entendu bien plus drôle et plus intéressant quand il y a deux joueurs en plus de celui qui cache. La boîte comprend des jetons « points », ce qui permet de faire tourner celui qui cache et de compter les nombres de parties gagnées. Suivant l’âge des enfants on peut soit retourner les cartes au fur et à mesure… soit essayer de se rappeler ! Un petit jeu de carte très ludique, esthétique, et pratique à transporter.

Le cercle des fées, de chez Haba, est un jeu très original (comme souvent chez Haba d’ailleurs). Comme pour Hop ! Hop ! Hop ! c’est un jeu coopératif mais ici on va s’exercer au dessin ! Une baguette magique pour dessiner toutes sortes de choses avant que le lutin Coquin ne s’empare des images ! Le principe est simple, des cartes qui représentent des dessins (au total 12 : cerises, nuages, escargot, sapin,…) sont placées face cachée sur la table. Chacun son tour en prend une. Si c’est une image bleue il faudra dessiner l’image dans l’air, si l’image est jaune ça sera sur le dos d’un des joueurs. Si le dessin est reconnu la carte est gagnée, si ce n’est pas le cas c’est le lutin qui l’a. Le premier qui a 8 cartes (les joueurs ou le lutin) gagne la partie. Alors nous (ma compagne et moi) on n’a pas adoré ce jeu mais notre fille (4 ans) si. Elle en raffole, demande à y rejouer souvent. Disons que ce n’est pas évident de jouer entre adultes et enfants, le jeu doit être plus drôle avec des enfants uniquement. En tout cas le jeu est original, joli, pratique à transporter et les enfants adorent !

Je vous ai déjà parlé de deux jeux de chez Betula (7 familles civilisations anciennes et Bataille Nature), ils ont aussi sorti un Memo Nature avec des fleurs sauvages (il existe le même avec des feuilles). Le principe du memory tout le monde le connait, on retourne toutes les cartes et, en faisant appel à sa mémoire, on essaye de retrouver les paires. Ici ce sont donc des photos de fleurs très variées (je ne sais même pas si j’en connaissais le quart !). Le jeu, tout en étant ludique, est donc une bonne manière d’apprendre à reconnaître les variétés de fleurs. Les cartes permettent de jouer à un autre jeu où justement on doit retrouver le nom des fleurs et le dos des cartes permet de réaliser un puzzle (pas simple du tout, même pour les adultes). Bref un joli memo avec deux jeux bonus pour les amoureux de la nature.

Quelques pas de plus…
Retrouvez les autres jeux que nous avons chroniqués.

Hop ! Hop ! Hop !
design Monica San Cristobal
Djeco
Prix : Autour de 25€
Age d’après l’éditeur : 4-8
Nombre de joueurs : 2-6
Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes
Oudordodo
design Véronique Bulteau
Djeco
Prix : Autour de 9€
Age d’après l’éditeur : 4-7
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 5 minutes
Le cercle des fées
Idée de Thilo Hutzler, illustré par Anja Rieger
Haba
Prix : Autour de 8€
Age d’après l’éditeur : 4-10 ans
Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 10-15 minutes
Memo Nature
Betula jeux nature
Prix : Autour de 13€
Age d’après l’éditeur : 4+
Nombre de joueurs : 1-4
Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 minutes
« Fabrication française. Jeu imprimé grâce au procédé CTP avec des encres à base végétale sur du papier certifié écolabel européen. Jeu conditionné par des travailleurs handicapés »

A part ça ?

Quelle tête aura votre enfant plus tard ? Essayez ici : http://morph.cs.st-andrews.ac.uk//Transformer/index.html C’est assez drôle (moi je pense abandonner ma fille). Vous pouvez aussi voir quelle tête vous auriez si vous étiez asiatique, africain, dessiné par Modigliani ou un singe !

Gabriel

 

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Cahiers de jeux, coloriages et fiches pour les vacances et les jours de pluie

Par 24 juin 2012 Jeux, Livres Jeunesse, Loisirs Créatifs et Cahiers d'activités

Les vacances approchent et on cherche toujours de quoi occuper les enfants dans les transports (et aussi dans la maison quand il pleut). Vous le savez j’aime bien vous dénicher ce genre de choses et donc aujourd’hui des cahiers de jeux et de coloriages et des fiches !

On commence par deux cahiers de jeux de chez Lito.

Cherche l’intrus de Yinxuan Li Dezarmenien est un grand cahier pour les enfants à partir de 5 ans. Au programme 50 grandes planches dans lesquelles ils vont devoir trouver celui qui n’est pas comme les autres ou retrouver un objet demandé. Par exemple trouver quel poisson ne nage pas dans le même sens que les autres ou quelle horloge indique midi. C’est le genre de cahier qui les occupe bien.

L’autre cahier, Labyrinthes ! de Laurent Audouin propose donc, comme son nom l’indique, des labyrinthes. Au programme 60 jeux dans lesquels un aventurier va devoir trouver quel chemin amène à un trésor, une souris quelle route amène à un fromage ou il faudra trouver quel ours a le bon chemin qui mène au miel. En plus de ce jeu très classique, on trouve ici quelque chose que je ne connaissais pas, suivre un chemin sur lequel il y a des lettres pour reformer des phrases. Dans d’autres on devra compter le nombre de poussins, par exemple, qu’on croise en chemin. À partir de 6 ans d’après l’éditeur.

Le grand classique de chez Usborne, les fameux 1001 choses à trouver (je vous en avais déjà parlé ici et ). Ici donc on a rendez-vous en vacances ! Des variétés de poissons à trouver dans les eaux profondes, des glaces dans un parc aquatique, des valises à poids dans un avion,… Bref comme son nom l’indique 1001 choses à trouver ! 14 grandes planches, de quoi aiguiser le sens de l’observation.

Même principe avec Un tas de choses à trouver et à colorier en vacances, sauf que là on va donc, en plus, colorier et ici les dessins sont supers jolis. En plus d’être esthétique c’est vraiment complet puisqu’il y a 96 pages ! Au programme : retrouver une petite souris sur chaque double page, des voitures avec valises parmi celles qui sont coincées dans les embouteillages, des insectes perdus au milieux d’autres, un lapin avec des lunettes au milieu de plein d’autres lapins,… c’est super varié, on doit souvent colorier ce que l’on doit chercher. Original, complet, sympa… que demander de plus ? Quelques extraits.

On reste avec les coloriages avec Dessins et coloriages : Les vacances dans la série des Mini livres (14cmx14cm). Format super pratique (ça se glisse dans le sac à main !) et plein de choses à faire dedans. J’avais déjà parlé de cette collection avec Les motifs (ici) que j’aime beaucoup. On y trouve forcément des coloriages mais pas seulement… Il y a des dessins à compléter, des trucs drôles et un peu tordus (dessiner des bras, des jambes et des visages sur des glaces,…). Au-delà donc du format pratique c’est vraiment un petit truc très sympa et varié pour occuper les enfants.

Ah les fiches Usborne… Je vous en avais déjà parlé ici mais voici 3 nouvelles boîtes !

Dans Jeux des nombres on trouve 50 fiches recto verso plastifiées avec un crayon effaçable. Ici on va apprendre à jouer avec les nombres. Des suites logiques à compléter, des horaires de trains à calculer, des énigmes mathématiques,… bref de quoi s’amuser avec les maths. Le côté fiche et le genre même des exercices font que ça reste ludique tout en faisant travailler ses méninges.

Dans Jeux de mémoire il s’agit aussi de 50 fiches nettoyables (avec un feutre fourni). Ici on va observer la fiche puis la retourner pour découvrir l’exercice. Trouver ce qu’il manque par rapport au recto, se rappeler quel chemin il fallait prendre parmi ceux listés, trouver quel éléphant a bougé parmi ceux dessinés, remettre le nom qui correspondait à chaque valise,… bref on va vraiment travailler la mémoire avec toujours ce côté ludique.

Toujours 50 fiches dans Jeux d’observation (et toujours ce système de stylo effaçable fourni) avec ici, donc, des jeux d’observation. Trouver les anachronismes, trouver quel ombre correspond à qui, trouver des différences,… mais également beaucoup de jeux de mémoire (on doit parfois observer un côté de la carte puis au dos une question est posée par rapport à ce qu’on a vu).

Ces fiches Usborne sont vraiment très sympa pour les voyages. Chez moi c’est devenu un classique. Faciles à transporter, très ludiques, très pratiques. On peut effacer une fois finies et rejouer à l’infini ou les prêter à d’autres (ce qui n’est pas le cas sur les cahiers de jeux « classiques »), se les passer entre frères et sœurs. Et même les parents s’y mettent !

Quelques pas de plus…
D’autres livres et cahiers de jeux : Cherche et trouve au temps des pharaons et des blocs de jeux, des Où est caché… et Mon premier livre autour du monde et des tas de coloriages.

Cherche l’intrus !
de Yinxuan Li Dezarmenien
Lito dans la collection Mon grand livre de jeux
5,90€
Labyrinthes !
de Laurent Audouin
Lito dans la collection Mon grand livre de jeux
5,90€
1001 choses à trouver en vacances
de Hazel Maskell, illustré par Teri Gower
Usborne dans la collection 1001 choses de…
7,60€
Un tas de choses à trouver et à colorier en vacances
de Fiona Watt, illustré par Stella Baggott
Usborne

11€
Les vacances
de Erica Harrisson, Antonia Miller, Emily Beevers et Non Figg
Usborne
dans la collection Mini-livre dessins et coloriages
7€
Jeux de nombres
Usborne dans la collection Fiches jeux Usborne
9,10€
Jeux de mémoire
Usborne dans la collection Fiches jeux Usborne
9,10€
Jeux d’observation
Usborne dans la collection Fiches jeux Usborne
9,10€

À part ça ?

Ouverture facile est un site de jeux que j’adore, l’un des meilleurs sites pour ceux qui aiment se creuser la tête, des énigmes tordues, de plus en plus difficiles au fur et à mesure qu’on avance dans le jeu. J’ai vu qu’ils avaient lancé une version junior : http://junior.ouverture-facile.com. Attention on devient vite accro !

Gabriel

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