Alors que demain commence Paris est ludique, je vous propose une chronique jeux !
Je commence par mon coup de cœur de la sélection. Perlatette est un jeu totalement original, qui va enchanter toute la famille, de l’enfant de 6 ans (d’après l’éditeur, mais pour l’avoir testé avec un enfant de 5 ans ça fonctionne aussi) à l’adulte. Le principe est simple, sur un plateau qui bouge (car posé sur des blocs en mousse), il faut faire glisser une sorcière vers des objets désignés par des tuiles qu’on retourne au fur et à mesure, mais attention aux trous et aux arbres ! Si déjà le principe est ultra original (à ma connaissance), une autre chose se démarque aussi des jeux habituels et me plaît particulièrement, on joue ici en équipe alternativement avec la personne à sa gauche et la personne à sa droite (A jouera avec B puis B avec C puis C avec D puis D avec A). Donc un jeu d’équipe,
mais dont les équipes changent ! Encore une chose originale, on met ses points dans un trou du plateau, on devra donc soulever le tout pour compter et savoir qui a gagné à la fin. Le jeu est extrêmement ludique, très bien fait, et ici on n’arrive pas à se limiter à une seule partie, on enchaîne toujours sur une autre ! Une petite vidéo pour mieux comprendre : https://www.youtube.com/watch?v=boUL_zPhv1s
Un jeu addictif, original et adapté à toute la famille, on adore !
Krazy Wordz est un jeu de lettre très différent des autres. Ici, il faut bel et bien créer des mots… mais qui n’existent pas ! Le principe ? Vous tirez des lettres, vous tirez une carte avec un thème et vous devez créer un mot qui se rapporte au thème (attention le mot ne peut pas être une traduction ou un dérivé du mot). Par exemple si vous avez tiré « Monstre dangereux » et que vous avez les lettres adéquates vous pouvez écrire GROTOREX. Mais attention, quand chacun·e a écrit son mot, on mélange les cartes thèmes et il faudra que les autres joueur·euse·s retrouvent à quel thème correspond votre mot ! Si vous aimez les jeux de mots et que vous avez de l’imagination, vous allez adorer ! On se creuse les méninges
pour trouver un mot qui mettra les autres sur la piste, et l’on rigole bien quand on découvre les explications des un·e·s et des autres. Ça change des habituels jeux de lettres, et surtout si vous jouez avec des enfants pas forts en orthographe, ils ne sont pas désavantagés ! ici seule l’imagination compte ! Une vidéo (en anglais) qui vous explique le jeu : https://www.youtube.com/watch?v=SrwWK6sW7Ys
Un très bon jeu de lettres totalement original où le but est de créer des mots qui soient reconnaissables par les autres !
Un autre jeu de lettres, assez original là encore : Des mots dingues, le défi des lettres. Un petit sac en tissu rempli de dés comportant des lettres et de deux autres avec des chiffres… Quel est donc le principe ? Et bien il est multiple ! Ici avec ce petit jeu facilement transportable on vous propose dix jeux différents ! Du plus classique (Le mot le plus long) à des jeux plus originaux (comme un jeu où tous les dés sont sur la table et il faut être le premier à rassembler toutes les voyelles de sa couleur), les jeux sont variés, permettent de jouer avec des enfants d’âges différents et surtout de s’amuser longtemps avec le même jeu sans se lasser (emporter un jeu qui tient dans un sac à main et savoir qu’on va pouvoir jouer avec pendant des heures c’est quand même assez intéressant !). Voilà de quoi ringardiser les parties de scrabble (ici, il faut quand même souvent être rapide) ! Pas de vidéo en ligne, mais des explications sur le jeu ici : https://widyka.com/jeux/des-mots-dingues.
Un jeu de lettre petit format, proposant dix jeux différents, hyper pratique pour les vacances !
On ne joue plus avec les lettres, mais avec les mots avec Comment j’ai adopté un dragon. Enfin, c’est surtout l’imagination qui sera utile. Ici, on prend une carte thème au hasard (« comment j’ai appris à voler », « mon dessin est devenu vivant », « un jour, j’ai dû punir mes parents »…) et l’on doit inventer une histoire sur ce thème… mais attention, ce n’est pas si simple, on a à notre disposition des dés et il faudra les utiliser. On commence par jeter le dé jaune et voilà que nous avons les premiers mots de notre histoire (« tout le monde pense », « je ne vous ai jamais dit », « je connais quelqu’un »…) bien entendu on invente la suite, puis on jette un autre dé, on continue avec le texte qui s’affiche… puis un improvise à nouveau… mais ce n’est pas toujours facile, car les dés nous font parfois aller là où l’on ne s’y attendait pas ! Un dé noir permet aux autres de vous interrompre et rajouter un élément perturbateur dans votre histoire, ce qui complique un peu la chose. Voilà donc un super jeu pour développer l’imaginaire et apprendre à raconter des histoires. On aime moins le système de notation, mais au pire on ne l’utilise pas ! Pas de vidéo « officielle », mais une très bonne explication par LudoChrono : https://www.youtube.com/watch?v=ygftQqbhsBI
Un jeu pour inventer des histoires qui peut déclencher quelques belles tranches de rire !
Vous voici maintenant transporté·e·s au pays des trolls et des dragons ! Mais ici, vous n’avez qu’un but, vous emparer de diamants et de pépites d’or, cupides que vous êtes ! Pour ça, vous commencez par la grotte de diamants. Vous devez jeter des dés qui vous rapportent des diamants ou vous permettent de rentrer dans la Salle du trésor… mais attention, les dés font aussi entrer des trolls et vous risquez de tout perdre ! Vous avez réussi à entrer dans la Salle du trésor ? Alors ici c’est encore différent, vous avez aussi des dés, mais les autres joueur·euse·s également… Et si leurs dés indiquent deux dragons, vous avez tout perdu, alors sortez bien avant ! Voilà un jeu stressant, mais amusant. Ici, il vous faudra ne pas en vouloir trop si vous ne voulez pas tout perdre,
il faut être rapide, faire en sorte de sortir au bon moment et avoir de la chance ! C’est un jeu qui se joue à toute vitesse, et qui ne laisse pas le temps de s’ennuyer ! La boîte est petite (facile à transporter) et les graphismes sont vraiment sympas. Une vidéo qui permet de mieux comprendre : https://www.youtube.com/watch?v=UTtbW-WKlMM
Un jeu de stop ou encore qui se joue tambour battant.
Comme nous, vous aviez peut-être réussi à vous échapper d’une cabane abandonnée, d’un laboratoire secret ou du tombeau d’un pharaon, maintenant vous voilà coincé·e dans une station polaire… Autour de vous, il fait très froid, une alarme s’est déclenchée bloquant toutes les issues. Alors bien sûr il y a des serrures, mais vous ne connaissez pas les combinaisons ! Il vous faudra trouver tous les codes à temps, en êtes-vous capable ? Vous vous souvenez peut-être qu’on vous avait parlé des trois premiers Exit le jeu, et surtout à quel point on avait aimé ces trois premières boîtes (on les avait chroniqués ici). Autant vous dire qu’on a sauté au plafond quand on a reçu les nouvelles. Les Escape games sont à la mode, mais ici on est dans du très haut niveau. C’est extrêmement ludique, on se casse la tête pour résoudre les énigmes, on s’entraide, certain·e·s pensent à certaines choses quand d’autres restent bloqué·e·s… et inversement !
Ici, le but n’est pas de gagner contre les autres, mais bien que tout le monde s’en sorte. On gagnera de toute façon (des indices sont là pour ne pas vous laisser bloqués)… mais au bout de combien de temps ? Deux autres boîtes sont également sorties (L’île oubliée et Le château interdit), nous ne les avons pas encore testées, on vous en reparlera donc !
Un jeu absolument captivant pour jouer en famille, entre ami·e·s et qui vous permettra de passer une heure (plus ou moins selon vos talents) totalement excitante !
Vous aimez les jeux de questions ? Voici Dis pourquoi ? Le principe est simple, on jette un dé pour sélectionner la catégorie de questions (nature, sciences, animaux, corps humain ou Histoire), la personne à notre gauche nous lit la question et là deux choix s’offrent à nous : répondre directement et gagner (ou pas) le droit d’avancer de trois cases sur le plateau ou demander des propositions et gagner (ou pas) le droit d’avancer d’une case. Si l’on tombe sur une case champion, c’est à une carte champion qu’il faudra répondre et si l’on répond bien on pourra dorénavant avancer plus vite. Classique, mais efficace, voilà un jeu de questions de culture générale adapté aux enfants dès 7 ans (enfin, d’après l’éditeur, car dans les faits les questions sont quand même un peu rudes pour un enfant de cet âge).
Un jeu de plateau pour tester la culture générale.
Encore des questions, mais sur Astérix cette fois ! Êtes-vous incollable sur ce célèbre personnage de BD ? On ne parle pas de connaître le nom de son chien ou de celui du chef du village, non non ça ne sera pas si facile ! Savez-vous par exemple comment Astérix prédit l’arrivée d’un Romain dans l’album Astérix et les Goths ou à quel poisson ressemble Acidenitrix ? Pas si facile, n’est-ce pas ? (rassurez-vous elles ne sont pas toutes comme ça et parfois c’est un QCM). Deux coqs d’or a sorti une boîte de questions spéciale Astérix. 90 cartes donc 90 questions. Et si la plupart des questions sont sur le plus célèbre des Gaulois de la BD, on trouve aussi des questions sur la culture générale (par exemple connaître le nom de l’égyptologue qui a déchiffré les hiéroglyphes) ou sur les proverbes (que signifie Alea Jacta Est ?). Bref un jeu de questions sous forme de cartes, pour tester sa culture, par Toutatis !
Une boîte de questions sur Astérix et sur la culture générale.
On termine avec quatre jeux pour les enfants dès la maternelle.
Je vous entends déjà dire d’ici « un memory ? Mais on en a plein nos placards ! » sauf que celui-ci n’est pas un simple memory ! Le maxi-mémo des émotions propose, certes, le fameux jeu où il faut retrouver des paires, mais on va reconnaître les émotions (on nomme l’émotion et l’enfant nous montre la carte qui correspond), on va essayer d’associer ce qui déclenche une émotion avec l’émotion elle-même (l’enfant doit, par exemple, associer la glace par terre au lion en colère) voire même lui demander d’expliquer l’histoire en associant, pour chaque émotion trois cartes (le lion, la glace par terre, et le lion en colère). Envie d’aller plus loin ? Alors on va demander aux enfants de raconter un souvenir en lien avec les émotions montrées ici. Bref, un jeu de memory mais aussi un jeu d’association, un jeu pour verbaliser, pour parler de nos émotions… et en plus, les cartes sont joliment illustrées (par Marie Paruit) et l’objet est soigné (système de tiroir pour la boîte, cartes épaisses). Le petit livret fourni parle plus en détail des émotions et propose même des conseils pour accueillir les émotions et des postures de sophrologie pour les canaliser !
Un très bon jeu pour parler des émotions et les comprendre.
« Qui aura un œil de lynx ? » annonce dès sa boîte Trouv’tout !, en effet ici il va falloir bien ouvrir les yeux et être attentif·ve. Dans la boîte, uniquement des cartes. D’un côté des cartes, une illustration, de l’autre, une forme (rond, carré, ovale…) ou une couleur (bleu, rouge, vert…). On pose la pile de cartes au milieu, on retourne la carte du dessus et nous voilà maintenant avec une carte avec une illustration, et l’autre avec la forme ou la couleur, le principe est simple, il faudra être le premier ou la première à retrouver la couleur ou la forme dans l’illustration. On cherche quelque chose de carré ? Il s’agissait de l’étiquette sur le flacon de shampooing, quelque chose de jaune ? C’est le canard en plastique dans le bain ! Le principe est ultra simple, se comprend tout de suite par les jeunes enfants et est vraiment ludique ! Et si vous n’avez pas compris, c’est encore plus simple en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=XAztaW-Og1I
Un jeu de rapidité et d’observation, ultra simple à comprendre, adapté aux enfants dès 4 ans.
Un autre jeu de rapidité et d’observation (toujours chez Gigamic), Bazar Bizarre Junior. Ici aussi, le principe est simple : quatre figurines en bois sont sur la table (une grenouille verte, un poussin jaune, un fantôme blanc et un cochon rose), on retourne des cartes et le premier ou la première qui attrape l’élément présent sur la carte gagne la carte. Ça vous semble simple, mais ce que je ne vous ai pas encore dit c’est que la carte comporte plusieurs éléments (donc on met plus de temps à tout regarder) et qu’il ne faut pas prendre le cochon rose alors que celui de la carte est blanc ! Notre œil nous joue parfois des tours et dans la précipitation, on se trompe… ça rend la chose bien plus ludique. Là encore une vidéo pour mieux se rendre compte : https://www.youtube.com/watch?v=zZLPWGEBKVg
Un jeu pour mettre à l’épreuve votre rapidité et votre sens de l’observation.
Farmini est un jeu particulièrement intéressant, car il s’adresse aux enfants dès 5 ans (d’après l’éditeur, mais pour être honnête, je ne le trouve pas si aisé à cet âge), mais reste totalement ludique pour les enfants plus grands. Ici, il vous faudra associer des cartes pour faire des prés, cultiver du maïs, adopter des animaux, mais il faudra aussi faire attention au loup et au fait que vos animaux ne mangent pas le maïs ! Le jeu propose même une variante pour jouer seul·e, ce qui est toujours intéressant. C’est un jeu de stratégie adapté aux plus jeunes (il faut vraiment réfléchir aux cartes qu’on veut prendre), qui nous a vraiment séduit·e. Là encore, le petit format de la boîte en fera un bon compagnon pour les départs en vacances ! Pas de vidéo officielle, non plus, mais là aussi une très bonne vidéo de LudoChrono https://youtu.be/-rzILW3TmXc
Un très bon jeu de stratégie, adapté aux plus petits et ludique aussi pour les plus grands.
Dés mots dingues ![]() ![]() Auteur·trice non indiqué·e Widyka ! Prix : Autour de 15€ Âge d’après l’éditeur : 7+ Nombre de joueur·euse·s : 2-5 Temps de jeu d’après l’éditeur : n.c. Fabriqué en Chine. |
Dis pourquoi ?![]() ![]() Collectif Deux coqs d’or Prix : 25 € Âge d’après l’éditeur : 7+ Nombre de joueur·euse·s : 2 à 6 Temps de jeu d’après l’éditeur : 30 min à 1h. Fabriqué en Chine. |

Aimait la littérature jeunesse bien avant d’avoir des enfants mais a attendu d’en avoir pour créer La mare aux mots. Goût particulier pour les livres pas gnangnan à l’humour qui pique !



