Aujourd’hui, je vous propose une sélection de jeux. Certains étaient déjà dans le webzine de Noël (mes préférés), mais vous découvrirez ici aussi d’autres jeux que j’ai testés et aimés.
Unlock ! fait partie de ces jeux dont j’entendais parler depuis longtemps, mais je ne l’avais pas encore testé. J’avais joué à Exit (voir plus bas) et j’avais eu un gros coup de cœur pour cette série… jusqu’à ce que je découvre donc ces fameux Unlock ! Ici aussi, il s’agit d’escape games mais c’est bien plus fluide, plus passionnant (et deux petites choses en plus, ici le jeu est réutilisable, contrairement à Exit, et il est accompagné d’une appli très sympa). Dans cette boîte-là, intitulée Escape Adventures on va trouver trois jeux différents : L’île du docteur Soorse, Squeek & sausage et La formule. Trois univers différents, mais aussi des façons de jouer qui varient. Par exemple, pour L’île du docteur Soorse, contrairement aux deux autres, les joueur·euse·s se séparent en deux équipes (car dans l’histoire un mur les sépare) qui doivent s’entraider afin de résoudre les énigmes (dans les autres, tout le monde joue ensemble). L’appli compte le temps, propose des indices et nous plonge dans une ambiance sonore. C’est vraiment extrêmement bien fait et totalement passionnant. Chaque jeu vous prendra environ 1 h de votre temps pour vous échapper, ensuite il vous restera à offrir la boîte à un·e ami·e (difficile d’y rejouer soi-même puisqu’on connaît les solutions).
Un super jeu d’escape game pour passer de super moments en famille ou entre ami·e·s.

Je vous avais déjà parlé des Exit, j’en ai testé quatre nouveaux. Ces escape game de haut niveau (parfois un peu trop haut, il vous faudra vraiment vous creuser les méninges) proposent toujours des univers intéressants et des énigmes passionnantes (même si un peu hardues). Dans L’île oubliée (niveau confirmé), votre bateau s’est échoué sur une île mystérieuse dont il vous faudra vous échapper. Dans Le château interdit (niveau expert), vous voilà dans un château médiéval, mais une porte se ferme et vous êtes pris au piège… Dans Le trésor englouti (niveau débutant), c’est en visitant une épave que vous vous retrouvez enfermé·e·s dans les profondeurs sous-marines. Et dans Le cadavre de l’Orient Express (niveau expert), il vous faudra mener une enquête dans un train (le fameux Orient-Express) pour trouver quel est celui des huit suspects qui a commis un meurtre. Il vous faudra être logique, bien observer pour manipuler les éléments donnés et réussir à sortir rapidement (pas toujours évident).
Ceux au niveau expert sont vraiment destinés aux joueur·euse·s confirmé·e·s tant ils ne sont pas si faciles. Si les scénarios sont parfois un peu tirés par les cheveux, ils sont cohérents, intéressants, bien foutus. Les énigmes sont variées (même si à force d’y jouer, il y a un petit côté répétitif). Ici, le principal bémol est que le jeu ne sera pas réutilisable (on découpe, on plie, on écrit dessus…), mais son petit prix (autour de 13 €) fait que ça reste quand même une activité sympa pour un coût pas si excessif (une heure voire plus de jeu passionnant pour 3-4 personnes, ça revient à moins cher que pas mal d’activités).
Une très bonne série de jeux d’escape game à jouer chez soi.
Deux frères se disputent les parcelles d’une prairie, l’un veut y mettre ses wabbits, l’autre ses bouftous. Vous allez les incarner et tenter de placer plus d’enclos que votre adversaire. Brothers est un jeu ultra simple à comprendre (ce que j’apprécie, car personnellement, j’ai horreur des jeux où l’on doit lire la règle trois heures avant de commencer à jouer), vite très intéressant et parfait pour jouer entre enfants (dès 8 ans, d’après l’éditeur) ou adulte/enfant. Ici donc il faut être stratégique (placer ses enclos afin d’en mettre un maximum, tout en bloquant l’adversaire) et aimer les casse-têtes. Quelques autres points positifs : c’est graphiquement très réussi, les parties sont courtes, la boîte est petite (et s’emporte donc facilement dans une valise). On y joue à deux, mais une variante à quatre est possible.
Un très bon jeu de casse-tête à jouer à deux ou à quatre.
Deux grands prêtres aimeraient régner sur un archipel de douze îles, ils se disputent donc ces territoires. Kahuna aussi est un petit jeu avec des parties rapides, qui se joue à deux joueur·euse·s. Ici il faut tirer des cartes pour placer des ponts reliant des îles et votre but sera de posséder le plus d’îles possibles (et donc d’essayer aussi de voler celles de votre adversaire). C’est un jeu de stratégie qui s’avère vite passionnant, le jeu s’est d’ailleurs déjà vendu à plus de 200 000 exemplaires de par le monde !
Un très bon jeu, pour s’initier aux jeux de conquête, simple à comprendre pour les enfants à partir de 10 ans.
Le monde est trop petit pour tout le monde, vous allez devoir vous battre pour faire que votre civilisation survive. Pour ça, il vous faudra combattre les autres civilisations. Alors tritons, trolls, humains, géants… qui sera encore là à la fin de la partie ? Vous connaissez peut-être Small Word, il fait partie des classiques des jeux de plateau. Ici, on doit donc incarner des peuples fantastiques et lutter pour notre survie. Là, je dois dire qu’il faut vraiment s’accrocher pour comprendre toute la règle et ses subtilités… mais ça vaut le coup ! Les parties sont passionnantes, le jeu est vraiment bien fait (et graphiquement réussi), on plonge dans un vrai univers, c’est un jeu original… C’est un très bon jeu où il vous faudra être stratège, qui coûte un peu cher (plus de 40 €), mais qui vaut la dépense.
Un super jeu de conquête devenu un classique du genre.
La série Les aventuriers du rail est sans aucun doute la série de jeux que je préfère. Sur plateau ou sur appli, je suis tellement accro que j’y joue très souvent. Ce sont des jeux de stratégie simples à comprendre, passionnants et qui rendent accro ! Chaque boîte propose des variantes, mais ici, avec Les aventuriers du rail New York c’est même plus que ça. Ici il s’agit de parties bien plus courtes que dans les autres boîtes (autour de 10-15 minutes), ce qui peut laisser un arrière-goût de trop peu aux fans dans mon genre, mais qui est un super avant-goût pour les autres. La boîte compacte s’emporte facilement et les graphismes (vintage) sont vraiment sympas. Ici, comme dans les autres, le but est de construire des chemins qui relient des villes afin de répondre à des objectifs. La formule de la boîte est bien trouvée « apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures ! ».
Une version « allégée » (en complexité et en temps de jeu) pour l’un des meilleurs jeux de société.
Vous connaissez le principe du morpion, forcément, Gobblet gobblers reprend ce principe et va plus loin (et, accessoirement, rend le jeu bien plus passionnant). Ici, chacun·e a 6 Gobblers de trois tailles différentes et si ici, comme dans le morpion, on doit réussir, avant son adversaire, à faire une ligne de 3 (verticale, horizontale ou diagonale) un petit gobblers pourra être recouvert par un plus gros ! Il faudra donc être doublement stratégique, car pour gagner, vous devez faire en sorte qu’on ne recouvre par vos gobblers ! C’est ultra simple à comprendre (mais il faut un peu plus de temps pour être stratégique), et c’est parfaitement adapté aux enfants très jeunes (dès 5 ans). Les enfants peuvent jouer entre eux, mais on peut très bien jouer aussi entre adultes/enfants… et ces derniers peuvent gagner ! Petit plus, le jeu est ultra léger et s’emporte facilement (sans la boîte) dans un sac à main pour jouer dans le train ou sur la plage.
Un super jeu, totalement addictif, basé sur le morpion, pour jouer avec les enfants dès 5 ans.
Edité également par Blue orange (maison d’édition que j’ai découvert lors du dernier Paris est ludique et pour qui j’ai eu un gros de cœur tant leurs jeux sont simples et parfaitement adaptés aux enfants), Happy Bunny est un jeu basé sur la mémoire et sur la chance. Le principe là encore est très simple, le plateau est composé de trous dans lesquels sont enfoncées des carottes, il vous faudra retirer des carottes sans tomber sur les non croquées. Il faut donc bien observer les carottes déjà tirées et surtout les retenir ! Le principe est original (on pense au Memory, mais c’est plus complexe), graphiquement le jeu est vraiment réussi, et pour l’avoir essayé avec plusieurs jeunes enfants je peux vous dire qu’ils et elles adorent ! Le jeu est adapté aux enfants dès 3 ans (mais se joue en famille avec des enfants plus âgés).
Un très bon jeu de mémoire adapté aux plus petits.
Alors inutile de vous expliquer le principe du jeu de Sept familles… mais en voici un original et surtout sur un sujet qui nous touche : le féminisme ! 7 familles inspirantes grandes femmes propose de jouer à ce jeu célèbre mais avec des familles comme les Scientifiques, les Engagées, les Artistes… On y croise donc Jane Goodall, Laura Flessel, Colette, Alexandra David-Néel, Rosa Parks ou encore Olympe de Gouges. En plus des cartes, un petit livret nous permet de retrouver un mini-portrait de toutes ces femmes. Les plus jeunes qui ne savent pas encore lire, pourront se servir des symboles et des chiffres pour jouer, pratique. Les cartes sont vraiment réussies graphiquement. Seul bémol, pourquoi une si grosse boîte carrée pour un petit jeu de carte ? Ce qui fait qu’on jette ce suremballage pour se contenter d’un élastique afin de glisser le jeu dans nos valises ou dans notre sac à main.
Un super jeu de sept familles, très réussi graphiquement, qui met en lumière des femmes inspirantes.
Ariol, l’un des héros préférés des enfants, a maintenant son jeu : Ariol le kolektor ! C’est un jeu de cartes que nous propose Bayard jeux. Le principe est simple, on distribue six cartes à chacun·e et avec des combinaisons (Ariol + Ramono) ou avec la carte Morodan on pourra récupérer des vignettes Chevalier Cheval. La première personne qui en a quatre gagne ! Mais attention, une carte Tiburge posée devant vous par l’un·e de vos adversaires et vous voilà bloqué·e… à moins que vous n’ayez une carte Bisbille ! Quant à la carte Pétula, elle vous fera passer votre tour… mais tous les autres devront rendre une vignette Chevalier Cheval. Si c’est un jeu sommes toutes assez classique, les enfants vont vraiment s’amuser et vont adorer retrouver des héro·ïne·s qu’ils et elles aiment. Et c’est un petit jeu donc petit prix et facile à emporter !
Un jeu de carte pour jouer avec Ariol et ses ami·e·s.
Et maintenant, à l’abordage ! Chacun·e prend un plateau de jeu et le place devant lui, on y trouve huit hommes, cinq canons et deux zones de coques. Mais attention, les lancers de dés des adversaires vont réduire cet équipage ! Un brelan et l’on peut casser un canon, une paire et c’est un homme que l’on blesse, un carré et l’on abîme la coque… Le jeu a un lointain cousinage avec le Yam’s (d’où le nom, Yam’s naval), mais est plus ludique pour les plus jeunes (l’éditeur le conseille dès 6 ans). Une variante est proposée, afin qu’on se lasse moins vite.
Un bon jeu où il faudra être stratège… mais aussi avoir de la chance !
| Unlock – Escape adventures de Cyril Demaegd Space Cowboys Prix : Autour de 27 € Âge d’après l’éditeur : 10 + Nombre de joueur·euse·s : 2-6 Temps de jeu d’après l’éditeur : 60 min. Fabriqué en Allemagne. |
| Exit – Le Jeu – L’île oubliée Exit – Le Jeu – Le Château interdit Exit – Le Jeu – Le trésor englouti Exit – Le Jeu – Le cadavre de l’Orient Express d’Inka et Markus Brand Iello Prix : Autour de 13 € chacun Âge d’après l’éditeur : 10+ ou 12 + suivant les jeux Nombre de joueur·euse·s : 1-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 45-90 chacun Fabriqué en Allemagne. |
| Brothers de Christophe Boelinger, illustré par Xavier Houssin Ankama Prix : Autour de 14 € Âge d’après l’éditeur : 8+ Nombre de joueur·euse·s : 2/4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 min. Fabriqué aux Pays-Bas. |
| Kahuna de Günter Cornett Iello Prix : Autour de 20 € Âge d’après l’éditeur : 10+ Nombre de joueur·euse·s : 2 Temps de jeu d’après l’éditeur : 30 min. Fabriqué en Allemagne. |
| Small world de Philippe Keyaerts Days of wonders Prix : Autour de 40 € Âge d’après l’éditeur : 8+ Nombre de joueur·euse·s : 2-5 Temps de jeu d’après l’éditeur : 40-80 min. Fabriqué en Allemagne. |
| Les aventuriers du rail New York d’Alan R. Moon Days of wonders Prix : Autour de 18 € Âge d’après l’éditeur : 8+ Nombre de joueur·euse·s : 2-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 10-15 min. Fabriqué en Allemagne. |
| Gobblet gobblers Blue Orange Prix : Autour de 20 € Âge d’après l’éditeur : 5+ Nombre de joueur·euse·s : 2 Temps de jeu d’après l’éditeur : 5 min. Fabriqué en Chine. |
| Happy Bunny de Peggy Brown, illustré par Gaëlle Picard Blue Orange Prix : Autour de 20 € Âge d’après l’éditeur : 3+ Nombre de joueur·euse·s : 1-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 min. Fabriqué en Chine. |
| 7 familles inspirantes grandes femmes The moon project Prix : Autour de 13 € Âge d’après l’éditeur : 5 à 105 Nombre de joueur·euse·s : 2+ Temps de jeu d’après l’éditeur : n.c. Fabriqué en Pologne. |
| Ariol le kolektor d’Emmanuel Guibert et Marc Boutavant Bayard Jeux Prix : Autour de 8 € Âge d’après l’éditeur : 6+ Nombre de joueur·euse·s : 2 à 6 Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 min. Fabriqué en Chine. |
| Yam’s naval, dés… gomme les pirates ! de Charles Chevallier, illustré par Pierô Widyka ! Prix : Autour de 16 € Âge d’après l’éditeur : 6+ Nombre de joueur·euse·s : 2-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : n.c. Fabriqué en Chine. |

Aimait la littérature jeunesse bien avant d’avoir des enfants mais a attendu d’en avoir pour créer La mare aux mots. Goût particulier pour les livres pas gnangnan à l’humour qui pique !

