C’est parti pour la première chronique numérique de La Mare aux mots. Tout d’abord je suis vraiment heureuse de pouvoir partager avec vous mes découvertes, mes coups de cœur, bref d’explorer ce nouveau continent qu’est le numérique (et un grand merci à Marianne et Gabriel pour leur accueil !). Parce que oui, il recèle des trésors, d’intelligence, de créativité, d’humour, et qu’il serait vraiment dommage de passer à côté. Alors pour commencer ce voyage quoi de mieux qu’une première chronique sur… le voyage ? Et le hasard fait bien les choses puisque ce week-end, c’est le début des vacances ! Embarquement immédiat !
Première étape : un voyage exotique.
C’est quoi ? Le troisième volet d’une collection de docufictions numériques et interactifs, Lulu et Zazou.
Ça parle de quoi ? C’est l’histoire de Lulu, voyageuse du bout du monde (qui nous avait déjà emmenés en Australie et en Polynésie dans les tomes 1 et 2), toujours accompagnée de son inséparable ami, Zazou le chat. L’Amazonie de Lulu nous plonge en plein cœur de la forêt amazonienne, à la découverte du Brésil et de sa culture. Après une rapide présentation géographique du pays, l’aventure commence à Belém. À bord d’un bateau, Lulu et Zazou parcourent l’Amazonie, font la connaissance des animaux qui peuplent la forêt (singes hurleurs, crocodiles…), visitent une fazenda (une ferme de buffles), et rencontrent la tribu des Yanomani.
Ça marche comment ? Le lecteur part à la découverte d’un pays en une vingtaine d’étapes, organisées autour d’un dialogue, d’un jeu ou d’une chanson. Chaque page contient des animations interactives (dialogues, très amusants, entre animaux, qu’on active en cliquant dessus, soleil à « réveiller » en frottant l’écran), et un petit piou-piou vert caché que l’on doit retrouver. Le livre contient cinq jeux intégrés à l’histoire (fabrication d’une coiffe de plumes, tir à l’arc ; je vous laisse découvrir les autres !) qui comportent plusieurs niveaux et font appel à la dextérité ou à la logique. À tout moment, on peut passer d’un tableau à un autre, revenir en arrière ou bien avancer en cliquant sur une carte géographique qui indique le parcours de Lulu et Zazou et ses étapes. Le livre se referme sur une « Fabrique des cartes postales », qui permet de créer une image-souvenir de son voyage et de l’envoyer par mail.
Et j’en pense quoi ? C’est un véritable plaisir que ce livre numérique. L’ambiance sonore est particulièrement travaillée, et réussie ; la musique qui accompagne le lancement du jeu (la même pour toute la collection) est agréable (bien que les chansons peuvent sembler un peu superflues). Lulu nous fait découvrir, de façon ludique et très documentée l’Amazonie ; c’est elle qui nous sert de guide. Quant à Zazou, ses répliques pleines d’humour ponctuent l’aventure. De nombreuses trouvailles jalonnent le voyage, comme ce lever de soleil magique sur le fleuve, qui fait s’envoler les oiseaux en un nuage doré. Les illustrations un peu vintage de Stéphanie Bertault s’accordent magnifiquement avec l’histoire.
N’hésitez pas à vous embarquer dans un voyage joyeux et coloré.
Bande-annonce :
L’avis de DéclicKids : http://www.declickids.fr/lamazonie-de-lulu-en-route-pour-une-nouvelle-aventure-bresilienne-ipad-iphone.
Deuxième étape : les mondes imaginaires d’un petit chien malicieux.
C’est quoi ? Quatre jeux poétiques dont le héros est le petit chien rêveur créé par Régis Faller (ses aventures, sans texte, sont éditées chez Bayard).
Ça parle de quoi ? Chaque jeu forme une petite histoire. Dans « Polo dans les nuages », Polo, un beau matin, s’aperçoit que la princesse Prune a oublié sa couronne chez lui. Il se met alors en chemin, de nuage en nuage, jusqu’au château de celle-ci. Dans « Polo et les mélodies souterraines », Polo se retrouve dans les profondeurs de l’île des Luniens, il y découvre la musique lunienne et invente de nouvelles mélodies. Dans « Polo et la plante merveilleuse », notre héros, perdu dans un labyrinthe végétal, doit retrouver une fleur de lune pour l’offrir à son amie. Enfin, « Polo et la carte au trésor » nous plonge dans les profondeurs de l’océan, à la recherche d’un trésor.
Ça marche comment ? Ces petits jeux (dont deux sont des jeux de plateforme) font appel à l’habileté et la mémoire : chercher son chemin à travers les lianes, récupérer des perles précieuses en évitant les poissons, créer des mélodies et sauter de nuage en nuage en évitant les pièges. Les consignes apparaissent sous forme de dessins dans des bulles : comme dans les albums, aucun texte ici. Et si l’on rate une mission ? Pas besoin de recommencer tout le jeu, on reprend le parcours au début de la scène. Le tout manque un peu de fluidité de circulation. Notamment dans le labyrinthe végétal où passer d’un tableau à l’autre peut se révéler assez difficile. Les différents jeux requièrent de la minutie ; exit donc les smartphones.
Et j’en pense quoi ? Malgré ces quelques défauts, cette application est une petite merveille de poésie. Polo, c’est tout un monde de douceur et de rêverie, sans parole. Les histoires (car les jeux sont scénarisés) ne manquent pas d’humour (le trésor que récupère Polo sous la mer est… un chapelet de saucisses !) et les jeux bien pensés. L’univers sonore de Polo est vraiment chouette ; et même après plusieurs lectures, j’adore toujours écouter les petites chansons des Luniens… Ces mondes sembleront peut-être lents et répétitifs à certains — il ne se passe pas grand-chose dans les mondes souterrains — mais, là où priment la vitesse et l’action, ils sont une respiration nécessaire de notre imaginaire, et laissent la part belle aux rêves. Enchanteur et réjouissant.
Bande-annonce :
L’avis de DéclicKids : http://www.declickids.fr/les-mondes-de-polo-adorables-petits-jeux-ipad-iphone.
Dernière étape : un voyage sonore.
La Radio des enfants : En route !
C’est quoi ? Comme son nom l’indique, c’est une radio pour les enfants. Oui, une radio, même pas interactive, juste une radio. Mais alors, quelle radio !!
Ça parle de quoi ? Après deux opus (Y’en a marre et Trop fort !), la radio pour les enfants s’attaque à la thématique du voyage. Ouvrez vos oreilles, installez-vous confortablement, et c’est parti pour un tour du monde qui nous mène de l’Asie du Sud-Est à l’Australie en passant par Babylone.
Ça marche comment ? Ici, pas de jeu ni d’animation. L’écran affiche juste une image fixe. C’est le son qui fait tout. Neuf courts programmes mêlent micros-trottoirs avec des enfants, documentaires, histoires, chanson, et même une séance de gym ! On y découvre que les zèbres sont noirs avec des rayures blanches et à quoi servent ces rayures, la tradition des poupées sans souci au Guatemala, la mythologie babylonienne, ou encore toutes les manières de jouer aux osselets. On écoute d’une traite, programme par programme, dans l’ordre que l’on veut, en se concentrant ou bien en vaquant à ses occupations.
Et j’en pense quoi ? C’est un drôle de challenge que d’utiliser un outil comme la tablette sans exploiter ses potentialités. Rien à voir, rien à toucher, c’est déconcertant quand on a une tablette entre les mains. Et pourtant, c’est vraiment réussi. Les enfants accrochent, les parents aussi. Les voix nous intriguent, nous bercent, nous font réfléchir. Et la réussite, c’est que cela ouvre un espace de parole. Bref, vous l’avez compris, cette appli, je l’emporte en vacances, c’est sûr !!
Le site avec des extraits : http://bloomprod.fr.
L’avis de DéclicKids : http://www.declickids.fr/la-radio-des-enfants-en-route.
L’Amazonie de Lulu![]() ![]() écrit par Vanessa Pol et David Herschel, illustré par Stéphanie Bertault, musiques par David Herschel, Jeremy Moyer et Maarit Korhonen Zanzibook Prix constaté : 2,99 € (Android), 2,69 € (Apple). |
Les mondes de Polo![]() ![]() de Régis Faller Bayard Jeunesse Prix constaté : Premier jeu gratuit puis 1,69 € (Android), 3,59 € (Apple). |
La Radio des enfants : En route !![]() ![]() Bloom Prod Prix constaté : 2,79 € (Android), 2,69 € (Apple). |
On n’a pas forcément besoin de grand-chose pour voyager : quelques élastiques, une pincée de punaises, une louche d’inventivité, quelques cuillerées de patience, et nous voilà partis vers la lune avec un drôle de court-métrage de Guillaume Blanchet, Le Grand Voyage d’Elastika : http://videos.arte.tv/fr/videos/le-grand-voyage-d-elastika-de-guillaume-blanchet–7804586.html
Erica

Aimait la littérature jeunesse bien avant d’avoir des enfants mais a attendu d’en avoir pour créer La mare aux mots. Goût particulier pour les livres pas gnangnan à l’humour qui pique !
Merci Erica pour cette première chronique numérique !
Il est difficile de faire le tri entre bonnes et moins bonnes applications pour enfant, et surtout d’en découvrir de nouvelles. Chez nous, on adore Audois et Alleuil. Apres avoir lu ton descriptif et vu la vidéo, je pense que je vais télécharger l’Amazonie de Lulu 🙂
( en lisant la chronique je me suis dit : ” oh dommage, c’est pas indiqué l’age et si c’est pour android ou apple” …et si, toutes les infos étaient à la fin, un article auquel rien ne manque !!)
Et super idée, les vidéos, qui nous plongent instantanément dans l’univers sonore, graphique de l’application !
Bonjour Erica et bienvenue!!
Bravo pour cette première chronique! Pour ma part, je n’ai pas d’enfant, pas de tablette donc je découvre ces applications! Merci pour ces découvertes!!
Bonjour Erica et la Mare aux mots! Merci pour cette chronique, je suis toujours preneuse de nouvelles idées pour des applis intelligentes, touchantes, drôles, esthétiques…
Chez nous, nous sommes déjà fans de Lulu et Zazou, je confirme que c’est très bien et mes enfants adorent (Alice 7 ans, et surtout Paul 5 ans).
On va essayer la radio, bonne idée !
A bientôt.
Florence
Super cette nouvelle chronique. Intéressant et en plus bien écrit 🙂 Bravo!