Les « grandes vacances » approchent, voici une sélection de jeux et de livres jeux pour s’occuper pendant cette longue période.
Dans Block Ness le principe est simple : les joueur·euses doivent placer des parties du corps de monstres du Block Ness tout en tentant de bloquer les autres, celui ou celle qui place le plus de pièces a gagné. Alors bien sûr des jeux de stratégie de ce type il en existe des tas, mais j’ai trouvé ce jeu vraiment ludique, original, très facile à comprendre par les plus jeunes (à partir de 8 ans d’après l’éditeur, mais même un peu en dessous d’après moi) et clairement adultes et enfants peuvent s’amuser ensemble (enfants et enfants ou adultes et adultes également). On y joue à 2, 3 ou 4 et les parties sont courtes (ça peut être frustrant, mais c’est agréable aussi ces jeux où l’on sait qu’on n’en a pas pour deux heures), et c’est tellement addictif qu’on fait généralement plusieurs parties d’affilée ! La boîte de jeu est relativement grande (ce n’est pas un format poche quoi), mais légère donc on la glissera facilement dans le coffre de la voiture (plus difficile à glisser dans une valise). Block Ness est sorti chez Blue Orange qui est décidément un gage de qualité et d’originalité !
Pour mieux comprendre le principe : https://www.youtube.com/watch?v=X3A1y6IRUxA
Mot Malin est également sorti chez Blue Orange, mais il s’agit d’un tout autre genre de jeux… ici il vous faudra faire deviner des mots. Là encore, c’est original : on pose des tuiles de sorte à former une ligne horizontale (numérotée de 1 à 4) et une ligne verticale (A à D). Chacune des tuiles est accompagnée d’un mot, il faudra ensuite tirer une carte de coordonnées (par exemple A3 ou B2) sans la montrer aux autres et faire deviner cette carte en disant un mot (et un seul) qui devra faire comprendre aux autres quels sont les deux mots associés qui font dire ce mot… OK ce n’est pas simple à expliquer, prenons un exemple ! Si l’on regarde l’image ci-dessous et que j’ai tiré B3 je vais par exemple dire « vétérinaire » afin que tout le monde trouve que les deux mots qui peuvent, une fois associés, faire penser à mon mot sont ours et docteur. Alors évidemment ce n’est pas toujours évident (quel mot utiliser pour faire deviner montagne et orange ou guitare et joie ?), mais le jeu est tout de même original et addictif ! Ici, c’est un petit format, ce qui permet de le traîner partout avec soi !
Vous n’avez pas tout compris, rendez-vous sur le site de Ludo Chrono : https://www.youtube.com/watch?v=4d45YAQSYys
Encore un memory ? Oui encore ! Mais celui-ci est particulièrement joli ! Sorti aux éditions Pirouette Cacahouète, qui fait de beaux objets, L’arbre et sa feuille est un memory dans lequel vous devez associer… les arbres et leurs feuilles (oui, c’était facile). Alors, rassurez-vous, le nom de l’arbre est sur chaque petite carte (de plus, la feuille à retrouver est rappelée sur la carte de l’arbre). Pas si évident tout de même, mais justement ça change ! Donc non seulement c’est joli et ludique, mais en plus ça permet d’apprendre le nom des arbres et à reconnaître leurs feuilles et même leurs fruits !
Après les boîtes de jeux, trois livres avec lesquels on va jouer !
Romain Taszek, auteur-illustrateur dont j’aime beaucoup le travail, propose une aventure dont on est le héros ou l’héroïne aux Éditions du Trésor jeunesse. Dans ce très bel album, vous incarnez soit Abzu (celui qui agit plutôt avec sa tête) soit Dagan (lui, c’est plutôt les muscles qui commandent) et vous allez devoir trouver un trésor… mais attention ça ne sera pas si facile !
Alors vous connaissez sans doute le principe des livres dont on est le héros ou l’héroïne : des choix nous sont proposés à chaque étape de l’histoire et suivant si l’on fait les bons ou les mauvais, on réussit ou non. À noter que ce livre-jeu, à la différence de bien d’autres du même style, est graphiquement très réussi et qu’on ne le termine pas en cinq minutes ! C’est une vraie aventure, ludique, et bourrée d’humour ! Un régal !
Il faudra tout d’abord trouver l’abeille qui n’a pas le même nombre de rayures que les autres et celle qui porte un chapeau, puis une sardine qui est différente des autres, ensuite on cherchera un lapin qui a enfilé son costume ou encore un crocodile qui a perdu des dents (parce qu’il mange trop de bonbons et n’utilise pas bien sa brosse à dents !)… Attention, il vous faudra ouvrir les yeux !
Les cherche et trouve c’est un grand classique, et quand c’est Barroux aux commandes c’est un régal pour les yeux et l’on sait qu’on va passer un bon moment. Car, comme toujours avec ce très bon auteur-illustrateur, c’est beau et c’est drôle ! Le grand format de l’album permet de plonger totalement dans les illustrations, ou de jouer à plusieurs !
Une folle journée d’Anne-Hélène Dubray est un myriorama… « Qu’est-ce donc ? » allez-vous certainement me demander, eh bien il s’agit d’un jeu du XIXe siècle dans lequel on trouve des cartes que l’on peut associer de plusieurs façons différentes afin de créer des histoires. Ici dans le coffret on trouve donc quatorze grandes cartes épaisses qui vont permettre de créer 87 178 291 200 combinaisons (si j’en crois le dos du coffret, vous vous doutez que je n’ai pas vérifié !). Le monsieur qui court, essaye-t-il de rattraper le héron ou une jeune fille en monocycle ? L’astronaute qui vient d’atterrir, observe-t-elle, surprise, les lapins d’un magicien ou un panda qui se cache d’un gardien de zoo ? Voilà un jeu qui va permettre de créer des tas d’histoires, et de les raconter (super pour l’imagination !). Dans le coffret on retrouve aussi un livre accordéon qui nous propose deux combinaisons de cartes et l’on peut y lire l’histoire que ces combinaisons racontent (une bonne entrée en matière pour créer soi-même ensuite). On pourra aussi jouer au cherche et trouve avec les deux histoires proposées. Bref, de nombreuses possibilités d’utilisation pour un super coffret, très joliment illustré et « inclusif » (ce n’est pas annoncé, et c’est dommage de le remarquer, mais ce n’est pas si courant de voir des femmes noires astronautes ou des ouvrières de chantier).
Willy Morgan and the Curse of Bone Town vient tout juste de sortir sur Nintendo Switch et clairement le jeu est passionnant ! Ici, on doit chercher des éléments pour aider le jeune Willy et donc fouiller des placards, tenter d’associer des choses, comprendre comment utiliser tel objet… donc jeu d’observation et de réflexion. Le jeu est une adaptation d’un jeu PC, il s’agit d’un jeu point and click (en gros pour jouer il faut montrer au héros les objets en cliquant dessus) et mon seul bémol sur ce jeu est justement que ça a clairement été fait pour un écran d’ordinateur et une souris. Sur l’écran de la switch, c’est assez petit, et il est assez compliqué de viser juste là où l’on veut cliquer avec les joycon (j’ai détourné le souci en jouant avec la manette pro, mais il faut vraiment que l’écran soit près des yeux). En dehors de ce bémol, c’est un jeu passionnant, pas si bête (on doit souvent réfléchir aux actions, par exemple pour graisser une vis coincée il faut avoir l’idée d’utiliser de la crème solaire, mais comme celle que l’on a trouvée est trop dure, il faut penser à la faire chauffer sur une lampe allumée) et clairement addictif ! Ajoutons que graphiquement le jeu est réussi et adapté aux enfants dès 7-8 ans (mais reste passionnant pour les plus grand·es).
| Block Ness de Laurent Escoffier, illustré par Christine Alcouffe et Simon Douchy Blue Orange Prix : Autour de 23 € Âge d’après l’éditeur : 8+ Nombre de joueur·euses : 2-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 min. Fabriqué en Chine. |
| Mot Malin de Grégory Grard Blue Orange Prix : Autour de 14 € Âge d’après l’éditeur : 7+ Nombre de joueur·euses : 2-6 Temps de jeu d’après l’éditeur : 10 min. Fabriqué en Chine. |
| Mémory l’Arbre et sa Feuille de Marie Paruit Pirouette Cacahouète Prix : Autour de 17 € Âge d’après l’éditeur : 4+ Nombre de joueur·euses : 2-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 15-20 min. Fabriqué en France |
Abzu & Dagan, une aventure dont tu es le héros![]() ![]() de Romain Taszek Éditions du Trésor Jeunesse 16,90 €, 190×275 mm, 41 pages, imprimé en Europe, 2021. Achetez ce livre* via LesLibraires.fr, LaLibrairie.com ou Place des libraires. |
La girafe à cinq pattes![]() ![]() de Barroux Little Urban 14,50 €, 261×350 mm, 32 pages, imprimé en Belgique, 2021. Achetez ce livre* via LesLibraires.fr, LaLibrairie.com ou Place des libraires. |
Une folle journée![]() ![]() de Marie-Hélène Dubray L’agrume 18 €, 118×233 mm, 14 cartes et un livre accordéon, imprimé en Chine, 2020. Achetez ce livre* via LesLibraires.fr, LaLibrairie.com ou Place des libraires. |
| Willy Morgan and the Curse of Bone Town d’ImaginaryLab Nintendo Switch Prix : Autour de 20 € Âge d’après l’éditeur : 7+ |

Aimait la littérature jeunesse bien avant d’avoir des enfants mais a attendu d’en avoir pour créer La mare aux mots. Goût particulier pour les livres pas gnangnan à l’humour qui pique !






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