Aujourd’hui, je vous propose une sélection de jeux et de livres jeux, qui devraient occuper les enfants pendant les vacances qui arrivent très bientôt.
Le principe de Kingdomino est assez simple. Il faut former un carré devant soi grâce à des dominos que l’on choisit (ou du moins que l’on tente de choisir). Suivant comment on place les dominos on gagne des points. Il faut donc être stratège pour choisir les bons dominos afin de gagner le plus de points possibles, donc, mais aussi pour former un carré parfait et ne pas devoir en défausser. Ce jeu (ainsi que le suivant) m’a été conseillé par le vendeur d’une boutique de jeux quand je lui ai demandé un jeu avec lequel je pouvais jouer avec ma fille de 7 ans et qu’on y prenne le même plaisir, et je dois dire que ce conseil était extrêmement pertinent ! C’est le genre de jeu où les adultes et les enfants peuvent jouer ensemble, où les plus jeunes peuvent même gagner contre leurs ainé·es et où tout le monde prend du plaisir. C’est un jeu qui est tout de suite devenu un de nos jeux préférés pour jouer en famille. C’est toujours difficile d’expliquer le principe d’un jeu (et, d’après moi, pas forcément pertinent), mais si vous voulez savoir exactement comme on y joue, je vous conseille cette vidéo de Luchrono.
Les colons de Catane est un de mes jeux préférés. C’est un jeu avec lequel je peux jouer et rejouer sans jamais me lasser (tout comme Les aventuriers du rail). Mais malheureusement, il est difficilement accessible aux plus jeunes. Ayant été très déçu par la version « junior » des Aventuriers du rail, j’étais assez réticent devant ce Catan Junior mais un vendeur m’a bien rassuré… et il a eu raison ! Plutôt que baisser le niveau pour cette version jouable dès 6 ans, le créateur du jeu l’a entièrement repensé, si bien qu’ici on est sur un nouveau jeu où les adultes ne vont pas s’ennuyer. Le principe est un peu le même toutefois, on va devoir accumuler des ressources (laine, bois, ananas, sabre et or) afin de les échanger pour construire des repaires de pirates. Le premier ou la première à avoir construit tous ses repaires gagne. C’est un jeu de stratégie passionnant dès 6 ans, donc. Une première étape vers le génial Les colons de Catane mais sans que ça soit une étape pénible pour les parents. Là encore, si vous avez besoin de mieux voir les règles, voici une vidéo.
Vous avez toujours rêvé d’incarner Sherlock Holmes… ou peut être son ennemi Moriarty, vous allez pouvoir réaliser ce rêve grâce au jeu Sherlock édité par Iello. Ici, le principe est plus simple qu’il n’y parait, un·e des joueur·euses incarne donc le célèbre détective, l’autre son ennemi. Tour à tour, il faudra rendre visite à des personnages que l’on a croisés dans les romans de Sir Arthur Conan Doyle comme le Dr Watson, L’inspecteur Lestrade ou encore Mme Hudson. Chaque personnage a ses propres caractéristiques et il faudra bien réfléchir avant d’agir. Ici, on ne mène pas une enquête à proprement parler, mais nos actions nous rapportent des indices et c’est celle ou celui qui en a le plus à la fin qui gagne (attention, certaines actions nous en font perdre également). Le bémol du jeu c’est qu’il se joue à deux uniquement (à partir de 10 ans), mais sinon c’est un jeu original, graphiquement réussi et intéressant. Là encore, pour mieux comprendre les règles je vous conseille cette vidéo de Ludochrono
Quel enfant n’a jamais joué au Memory, ce fameux jeu où l’on retourne toutes les cartes et où l’on doit retrouver les paires en faisant marcher sa mémoire. Alors bien entendu il en existe des tas (c’est un jeu si facile à produire, il suffit d’imprimer des illustrations sur des cartes), mais il y en a clairement qui sont plus beaux que d’autres, et certains proposent même de prolonger le jeu… deux choses qui définissent bien Le mémo-plop de Pompon Ours de Benjamin Chaud ! Ici, les cartes rondes cartonnées sont proposées dans une jolie boîte avec un tiroir. Les illustrations sont comme toujours avec Benjamin Chaud extrêmement réussies, bref c’est un très beau jeu. Mais l’autre intérêt de ce Memory, donc, c’est qu’on peut jouer avec ces cartes à un autre jeu qui intéressera les enfants plus grands (car l’âge de jouer au Memory passe vite) : le Plop ! Ici, on déplie un poster (un peu trop fin hélas, ce qui rend le jeu moins pratique, c’est mon seul bémol), on prend chacun·e le même nombre de cartes et c’est le·la premier·ère qui pose chacune de ses cartes sur la case où elle est reproduite qui a gagné. Un jeu d’observation et de rapidité donc, le genre de jeu où les enfants sont meilleurs que les adultes ! Ajoutons que le format de la boîte et son système de rangement en font le jeu idéal à emporter en voyage.
Dans la boîte de French Tour on trouve une grande carte qui se déplie et des cartes à jouer, le tout très joliment illustré par Atelier Cartographik. Le jeu se joue en deux phases. Le premier jeu est un mistigri (si vous ne connaissez pas ce principe, le jeu est composé de paires à part une carte qui est seule, on doit retirer, de sa main, les paires puis prendre une carte, chacun·e son tour, dans le jeu d’un·e autre joueur·euses jusqu’à qu’il ne reste plus que l’intrus, et celui ou celle qui l’a en main a perdu), mais avec des indications géographiques à lire sur chaque carte (on parle des monuments et des régions de France). La seconde phase de jeu consistera à retrouver certaines de ses cartes, le plus rapidement possible, sur la grande carte de France qu’on a dépliée sur la table. J’avoue que cette phase ne m’a pas trop convaincu, déjà parce que forcément entre les enfants et les parents il y a une grosse différence, un enfant cherchera Lyon par le détail de la carte, l’adulte lui n’aura pas besoin de chercher longtemps où est Lyon… Ensuite parce qu’ayant nos cartes étalées devant nous, on peut commencer à chercher ses cartes pendant que les autres jouent. Enfin, par expérience (personnelle quand j’étais enfant, et en tant qu’adulte qui joue régulièrement avec les enfants) les cartes où il faut lire de longues indications ça barbe et personne ne les lit. C’est dommage, car le jeu est vraiment beau, les éléments de grande qualité, mais voilà… en tout cas, c’est un éditeur que je vais tout de même suivre de près en espérant trouver les prochains jeux plus aboutis.
Si vous connaissez le jeu de la bataille (mais rares sont celles et ceux qui ne le connaissent pas), vous savez que l’ordre des cartes (de la plus forte à la moins forte) est As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8 et 7… mais ne vous êtes-vous jamais dit que cet ordre était sexiste ? C’est ce que s’est dit The Moon Project en créant le Jeu de bataille féministe. Fini l’ordre en fonction du genre ici, c’est As, Roi ou Reine, Duc ou Duchesse, Vicomte ou Vicomtesse, 10, 9, 8 et 7. Alors si personnellement je me dis que c’est encore un ordre gênant (pourquoi le roi et la reine seraient plus fort·es qu’un duc ou une duchesse ?), on peut dire que ce jeu-là a l’avantage de faire bouger les lignes… sans perdre les joueurs et joueuses (l’ordre des cartes « classiques » est habillement rappelé par la première lettre R -D -V dans les deux cas). On pourra regretter la taille de la boîte pour un simple jeu de cartes (pas très écoresponsable), mais c’est un jeu très réussi graphiquement et qui a l’avantage de faire réfléchir au sexisme de la société… jusque dans les jeux.
No problemot est un petit jeu sorti chez 404 éditions. Un énième jeu de lettres, oui, mais un jeu qui change un peu (ici, ce n’est pas, encore, une resucée du scrabble !). Le principe est simple, mais pas si facile à expliquer… Tout le monde commence avec cinq cartes représentant des lettres. À tour de rôle, chacun·e doit mettre une lettre sur la table pour écrire une ébauche de mot. Par exemple si la première personne a posé un P je peux poser un A derrière en me disant que je pourrais former le mot « papa », mais la personne suivante peut mettre un H devant le P et le A dans le but de former « happeau » et ainsi de suite. Très vite, on peut se trouver bloqué (on peut ne pas savoir quoi ajouter à H P A X ou tout simplement ne pas avoir les lettres adéquates), on aura alors le choix d’ajouter une lettre au bluff ou de se retirer. Attention, si tout le monde se retire, la dernière personne à avoir posé une carte doit dire le mot qu’elle voulait former, et bien entendu on perd des points si ce mot n’existe pas. C’est un jeu passionnant et addictif qui se ballade partout grâce à son petit format.
Après Taxi, Luc Besson va réaliser prochainement Uber pour raconter la vie d’un chauffeur de VTC. Spotify propose une playlist pour les animaux de compagnie. En Irlande, il existe un pub sans alcool. Suite à un partenariat entre les deux marques, l’un des pokemons s’appellera Starbuck dans le prochain jeu Nintendo. En Belgique, une prise d’otages s’est terminée quand les ravisseurs ont eu 100 balles et un mars… Alors, info ou intox ? (oui, certaines sont plus faciles que d’autres !) Ici, on trouve des infos dingues qui sont pourtant vraies et des fakes news, saurez-vous reconnaître les unes des autres ? Le principe de jeu est ultra simple, un·e des joueur·euses lit la carte à un·e autre, si la réponse est bonne (info ou fake news), il ou elle gagne la carte. Dès que quelqu’un a 12 cartes, c’est gagné ! Voilà un jeu qui va déclencher des « naaaaaaaaaan » et des rires !
Tout commence avec la carte 1 dans laquelle on trouve une bouteille avec un bateau à l’intérieur, en carte 2 on rencontre la « détecteam », en carte 3 on apprend que la bouteille de la carte 1 est en fait un portotemps… on va donc voyager dans le temps ! À la poursuite de Barbe Crasse est sorti dans la collection Le jeu de cartes dont tu es le héros qui reprend le principe des Livre dont vous êtes le héros mais en plus actuel. Ici, on doit donc résoudre des enquêtes, comprendre des cartes au trésor, faire les bons choix… afin de récupérer un trésor. C’est un jeu qui se joue seul·e (mais d’après moi, on peut jouer à plusieurs et décider ensemble les actions, s’entraider pour résoudre les énigmes, etc.). Et une partie dure 45 minutes environ.
Bien entendu, il sera difficile d’y jouer plusieurs fois (on peut néanmoins tenter d’explorer d’autres chemins), mais ici on ne déchire rien, on n’écrit rien sur les cartes, donc on pourra facilement le passer à quelqu’un (il suffira juste de remettre les cartes dans l’ordre).
Même principe dans Astrodyssée, également sorti dans la collection Le jeu de cartes dont tu es le héros, sauf que cette fois-ci c’est un signal capté dans l’espace qui nous fera voler de planète en planète afin de sauver les habitant·es d’un danger. Ici encore on choisit d’abord son personnage, puis il faudra décrypter des phrases codées, résoudre des énigmes, etc. Un autre jeu tout aussi sympa et tout aussi réussi graphiquement.
Je termine cette sélection de jeux par un jouet (on en chronique peu ici, mais celui-ci me semblait intéressant). Piks propose des coffrets de différentes tailles (et donc à différents prix) avec chaque fois des planches en bois (naturel et issu de forêts éco-responsables), des cônes en silicone (non toxique et qui respectent la Directive européenne RoHS) et des cartes créatives. Alors que fait-on de tout ça, allez vous me demander… Eh bien on reproduit les modèles proposés sur les cartes, on en invente, on essaye de faire des tours de plus en plus hautes, on tente des constructions, on joue à plusieurs à tenter de faire tomber la tour de nos adversaires… bref il y a ici, avec un simple jeu, plusieurs possibilités ! On développe l’imagination, la dextérité, l’attention, la concentration… C’est à la fois un jeu de construction, un jeu de reproduction, un jeu d’équilibre… bref, j’avoue que si j’ai été un peu circonspect au premier abord (« OK dans la boite il n’y a que des planches et des morceaux de silicone ? »), en voyant mes filles jouer j’ai très vite vu tout ce qu’il était possible de faire avec. Et ce côté « naturel » et non polluant est un vrai plus. Ce jeu a eu la médaille d’or au concours Lépine International et l’étoile du jouet 2019 à Kidexpo, autant vous dire que c’est un très gros succès de cette fin d’année !
Je vous propose maintenant une sélection de livres-jeux et l’on commence par un livre assez proche du jeu de plateau, Mes premiers jeux avec des dés. Dans ce livre cartonné on trouve cinq plateaux de jeux, des pions et deux dés qui sont incorporés (ils sont sur un axe, on les fait tourner, aucun risque de les perdre !). Les jeux font penser au jeu de l’oie, au jeu des petits chevaux ou encore au jeu des serpents et des échelles, bref à des jeux qui plaisent aux enfants. Si j’avoue ne pas avoir trouvé pratique du tout les pions (qui glissent sur le livre et donc très vite on ne sait plus qui était où) et le système des dés (qui s’arrêtent quasiment tout le temps pile entre deux chiffres) j’ai trouvé que c’était tout de même un super concept et que l’ouvrage était joliment illustré. Ces jeux tout-en-un peuvent facilement se jouer dans le train ou dans la nature, sans risque de perdre des pièces ou d’en avoir oublié (mais je conseillerais de remplacer les pions de papier par des petits cailloux et de se mettre d’accord sur quel chiffre on garde sur les dés — par exemple toujours celui de gauche — quand ça s’arrête pile au milieu).
Échappe-toi des catacombes est un livre qui fait penser aux Livre dont vous êtes le héros ou aux Escape book… mais clairement je me suis bien plus amusé avec ce livre qu’avec les autres (je vais peut-être me faire des ennemi·es, mais je trouve que les Livre dont vous êtes le héros ont très mal vieilli et je n’ai jamais réussi à finir un Escape Book…) et une grosse différence ici c’est, selon moi, que c’est bien mieux écrit ! Fabien Clavel nous propose de tenter de nous échapper des catacombes, attention des méchants rôdent… On est vraiment pris par l’histoire, ce n’est pas juste un livre jeu, l’auteur a une vraie plume qui nous emporte dans son univers (et ça change tout !). Ici, il faudra donc faire les bons choix pour s’échapper, résoudre des énigmes… c’est un roman-jeu captivant qu’il est difficile de poser avant de l’avoir terminé. Il est inspiré des jeux Unlock, super jeux dont on vous a déjà parlé ici.
Nous voici maintenant perdus dans de grands labyrinthes. Le hall d’un hôtel, les canaux d’une ville, un bal masqué, une réunion de montgolfières ou encore le nid d’un dragon, ici sur chaque grande double page (il y en a 15 !) on va devoir trouver son chemin dans un labyrinthe, mais aussi retrouver des personnages et des éléments. Les planches sont absolument magnifiques et grouillent de détails (et c’est peu de le dire), on peut passer des dizaines de minutes juste sur une double page pour scruter chaque élément, chaque endroit afin de dénicher ce que l’on cherche. Et alors qu’on pensait avoir terminé de tout chercher, en fin d’ouvrage on nous repropose des choses à faire ! Voilà un grand (beau) livre qui va occuper pendant des heures les enfants… et même les adultes !
Je profite de la sélection jeux pour vous indiquer la sortie d’une éphéméride Monsieur & Madame aux éditions Hugo Image qui va ravir les amateur·rices de ce jeu de devinette. Monsieur et Madame Le jardin ont deux filles à votre avis, comment elles s’appellent ? Elsa et Rose bien sûr, et les trois fils de Monsieur et Madame Pachaire ? Yvan, Sam et Otto ! Quant à la fille de Monsieur et Madame Houx… eh ben c’est Mya ! Bref si (comme moi) vous aimez les jeux de mots un peu foireux et les devinettes quasiment introuvables, vous allez aimer l’année 2021 et ses 365 Monsieur et Madame… Un dernier ? Monsieur et Madame Pérémaire ont deux fils… Yves et André !
| Kingdomino de Bruno Cathala, illustré par Cyril Bouquet Blue Orange Prix : Autour de 18 € Âge d’après l’éditeur : 8+ Nombre de joueur·euses : 2-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 15 minutes Fabriqué en Chine. |
| Catan Junior de Klaus Teuber Kosmos Prix : Autour de 30 € Âge d’après l’éditeur : 6+ Nombre de joueur·euses : 2-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : 30 minutes Fabriqué aux Pays-Bas. |
| Holmes de Diego Ibáñez Iello Prix : Autour de 20 € Âge d’après l’éditeur : 10+ Nombre de joueur·euses : 2 Temps de jeu d’après l’éditeur : 30 minutes Fabriqué en Allemagne. |
| Le mémo-Plop de Pompon Ours de Benjamin Chaud Helium Prix : 11,73 € Âge d’après l’éditeur : à partir de 3 ans Nombre de joueur·euses : 2-4 Temps de jeu d’après l’éditeur : n.c. Fabriqué en Chine. |
| French Tour de Pierre Bellet, illustré par Atelier Cartographik Laboludic Prix : Autour de 20 € Âge d’après l’éditeur : 7+ Nombre de joueur·euses : 2-6 Temps de jeu d’après l’éditeur : 20 minutes Fabriqué en Pologne. |
| Bataille féministe de The Moon Project Topla Prix : Autour de 13 € Âge d’après l’éditeur : 5-105 ans Nombre de joueur·euses : 2 et + Temps de jeu d’après l’éditeur :n.c. Fabriqué en Pologne. |
| No problemot de Steven Bertal et Charles Soland 404 on board Prix : Autour de 10 € Âge d’après l’éditeur : 10+ Nombre de joueur·euses : 2-5 Temps de jeu d’après l’éditeur : 30 minutes Fabriqué en Chine. |
| Fake News de Julien Tellouck 404 éditions Prix : 5,95 € Âge d’après l’éditeur : 2 à 6 Nombre de joueur·euses : 14 ans Temps de jeu d’après l’éditeur : n.c. Fabriqué en Chine. |
| À la poursuite de Barbe Crasse de Steven Bertal et Charles Soland, illustré par Marcel Pixel 404 on board Prix : Autour de 10 € Âge d’après l’éditeur : 8-12 Nombre de joueur·euses : 1 Temps de jeu d’après l’éditeur : 45 minutes Fabriqué en Chine. |
| Astrodyssée de Steven Bertal et Charles Soland, illustré par Marcel Pixel 404 on board Prix : Autour de 10 € Âge d’après l’éditeur : 8-12 Nombre de joueur·euses : 1 Temps de jeu d’après l’éditeur : 45 minutes Fabriqué en Chine. |
| Piks OPPI Prix : de 50 à 160 € Âge d’après l’éditeur : à partir de 3 ans Nombre de joueur·euses : n.c. Temps de jeu d’après l’éditeur : n.c. Fabriqué en Chine. |
Mes premiers jeux avec des dés![]() ![]() illustré par Dawn Machell Kimane 14,95 €, 222×246 mm, 12 pages, imprimé en Chine, 2020. Achetez ce livre* via LesLibraires.fr, LaLibrairie.com ou Place des libraires. |
Échappe-toi des catacombes![]() de Fabien Clavel Rageot, dans la collection Unlock ! 11,90 €, 145×210 mm, 256 pages, imprimé en France chez un imprimeur éco-responsable, 2020. Achetez ce livre* via LesLibraires.fr, LaLibrairie.com ou Place des libraires. |
Le château labyrinthe – Serez-vous à la hauteur ?![]() ![]() Texte de Hiro Kamigaki (traduit de l’anglais par Emmanuelle Pingault), illustré par IC4DESIGN Milan 16,50 €, 268×359 mm, 36 pages, imprimé en Chine, 2020. Achetez ce livre* via LesLibraires.fr, LaLibrairie.com ou Place des libraires. |
| Monsieur & Madame Hugo Image, dans la collection Une devinette 6,99 €, 117×107 mm, 365 pages, imprimé en Chine, 2020. Achetez ce livre* via LesLibraires.fr, LaLibrairie.com ou Place des libraires. |

Aimait la littérature jeunesse bien avant d’avoir des enfants mais a attendu d’en avoir pour créer La mare aux mots. Goût particulier pour les livres pas gnangnan à l’humour qui pique !




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